Besuchen Sie eine aufregende Reise durch die englische Landschaft, oder was ich gerne eine 90-minütige Eskapade mit Atomfall nenne, dem neuen Survival-Action-Spiel von Sniper Elite Developer Rebellion. Vor kurzem habe ich ein Pub in North London besucht, um ein Pint und einige praktische Spielzeit mit dem Spiel zu genießen, sodass ich beide fasziniert und ein bisschen wild war. Atomfalls offenes Missionsdesign und unheimliche Atmosphäre faszinierten mich, obwohl mein Ansatz schnell chaotisch wurde, als ich beschloss, alle in Sichtweite, einschließlich einer unschuldigen alten Dame, mit einem Cricketschläger anzugreifen. Hier ist der Grund.
In Atomfall kann jeder NPC getötet werden, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Gegner. Als ich die Demo begann, machte ich mich daran, diese Funktion zu testen. Meine Methode war alles andere als subtil; Innerhalb von Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria löste ich einen Alarm von Tripwire aus und versandte drei alarmierte Wachen mit einem Cricketschläger, den ich humorvoll meinen Mordpartner bezeichnete, nachdem es in Blut durchnässt wurde.
Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil und wechselte eifrig auf diese neue Waffe. Mit langen und kurzfristigen Optionen, die mir jetzt zur Verfügung stehen, lasse ich die Cricket-Fledermaus ruhen. Als ich fortfuhr, entdeckte ich einen hoch aufragenden Wicker Man, ein Anspielung auf den Volkskurs des Spiels, der diesen Teil der segmentierten Welt von Atomfall aus mehreren "offenen Zonen" durchdrungen hat. Diese beunruhigende Atmosphäre verstärkt das übergeordnete Geheimnis: Was genau in dieser einst friedlichen, jetzt bestrahlten Ecke Englands geschah?
Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie wurden zu den perfekten Zielen für meinen Bogen, und als sie fielen, konnte ich nicht anders, als wie Robin Hood zu fühlen, obwohl ich im Londoner Kneipe schnell wieder in die Realität zurückgeschlagen habe. Es war nur 10 Uhr morgens und ich hatte noch kein Getränk berührt.
Der Bogen fühlte sich großartig an, aber was mein Interesse wirklich geweckt hat, war Atomfalls innovativer Ansatz für die Ausdauer. Anstelle einer traditionellen Verschiebung und Regenerationsstab verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmessgerät. Je körperlicher Ihre Handlungen besteuert, desto höher ist Ihre Herzfrequenz. Zum Beispiel könnte das Sprinten zu lange Ihre Herzfrequenz über 140 bpm erhöhen, was es schwierig macht, genau zu zielen, wenn Sie anhalten und kämpfen müssen. Später fand ich ein Handbuch für die Meisterschaftsmeisterschaft, das den Effekt einer hohen Herzfrequenz auf das Zeichnen der Bugstring milderte. Obwohl der Fertigkeitsbaum möglicherweise nicht der komplexeste ist, bietet er genügend Flexibilität, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihren bevorzugten Spielstil zuzuordnen, egal ob es sich um Stealth oder direkten Kampf handelt.
Atomfall Screenshots

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Da meine einzige bemerkenswerte Leistung eine Spur toter Druiden ist, wundern Sie sich vielleicht über mein ultimatives Ziel. Ich auch. Mein zielloses durch den Casterfall Woods war nicht viel aufgedeckt, also folgte ich der einzigen Führung, die ich hatte: eine Notiz, die auf eine Kräuterkenntnis, Mutter Jago, in der Nähe einer alten Mine zeigte. Unterwegs bemerkte ich subtile Hinweise auf die breitere Erzählung, wie z. B. ein schimmerndes, öliges Wirbel über ein Kraftwerk-den vermeintlichen Katalysator für den postapokalyptischen Zustand Großbritanniens-und eine Telefonkiste mit einer gruseligen Stimme, die mich warnt, mich aus dem Wald herauszuhalten.
Der Weg war mit Umwelt -Erzählelementen übersät, wie ein altes Bootshaus mit einem unheimlichen Alarmsystem, das mit "Get Lost" gekennzeichnet und von Schädeln und Knochen umgeben war. Atomfalls Atmosphäre schwingt zwischen ruhig und erschreckend, erinnert mehr an Stalker als aus Fallout, mit seinem Ton und Design. Als ich mein Amoklauf fortsetzte, schlauchete ich mehr Druiden und plünderte ihr Gartencenter -Haus für Kräuter, wobei ich Mutter Jago schließlich in ihrem malerischen Zuteilungs -Retreat traf. Sie ähnelte Angela Lansbury, wenn sie sich mit einer Aromatherapie der schwarzen Magie befasst hatte. Sie bot jedoch keine Klarheit über das Geheimnis an und gab trotz meiner umfassenden Befragung nur vage Antworten. Dies war ähnlich wie klassische Point-and-Click-Abenteuer, bei denen die Erkundung jedes Gesprächs der Schlüssel zur Aufdeckung von Hinweisen ist. Jago versprach wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch, das in der befestigten Schloss der Druiden gefangen gehalten wurde.
Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich dem Schloss aus jedem Blickwinkel nähern. Ich entschied mich bei einem Nebenangriff und stieß auf eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation. Die folgende "Schlacht des Vorsitzes" wurde mit meiner einzigen Granate initiiert, und obwohl die KI nicht die reaktivste war, alarmierte das zufriedenstellende Gemetzel weiter die Straße hinunter. Nachdem ich sie mit einer Nagelbombe geschickt hatte und sich in einen Kämpfe in der Nähe des Nahverkehrs verwickelte, stellte ich fest, dass der Kampf zwar Spaß machte, es jedoch nicht die Hauptattraktion war. Die wahre Freude lag darin, die Geheimnisse der Welt aufzudecken.
In den Außenwänden des Schlosses fand ich eine verschlossene Hütte mit einer Notiz, die auf entfernte Kartenkoordinaten für den Schlüssel hinwies. Atomfall meidet die objektiven Markierungen, sodass Sie Ihre Karte studieren und Ihre eigenen Marker platzieren. Meine Intuition schlug vor, dass das Buch nicht da war, also ging ich stattdessen in die zentrale Kasse. Im Inneren fand ich mehr Druiden zum Versenden, aber keine Anzeichen des Buches. Nach einer gründlichen Suche erkannte ich, dass Atomfalls Missionsdesign absichtlich stumpf ist und die Spieler aufforderte, ohne Anleitung zu erkunden.
Nach den Kartenkoordinaten wagte ich mich in die Höhle eines Giftpflanzenmonsters und entkam kaum mit den Schlüssel. Zurück in der Hütte fand ich nur einen Vorteil und Munition, nicht das Kräuterbuch. Frustriert erkundete ich den Unterbauch des Schlosses, tötete die Hohepriesterin und ihre Anhänger und entdeckte ein SMG, ein Rezept für Giftbomben und eine atomare Batterie, die auf eine neue Questlinie hinwies. Das Buch blieb jedoch schwer fassbar.
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Nach meiner Sitzung erfuhr ich, dass das Buch tatsächlich in der Burg auf einem Tisch war, den ich übersehen hatte. Als ich glaubte, das Buch sei ein Trick, konfrontierte ich Mutter Jago erneut, nur um sie in meiner Verwirrung zu töten. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept zur Bekämpfung des Poison Sumpfmonsters - ein Stück wertvolle Informationen, die sie für das Buch eintauschen wollte.
Die Entwickler von Atomfall bei Rebellion schätzen eine Mindestspielzeit von vier bis fünf Stunden, wobei die meisten Spieler etwa 25 Stunden dauern. Das Spiel bietet unterschiedliche Erlebnisse, wie es durch das völlig andere Abenteuer eines anderen Spielers zeigt, das einen abgestürzten Hubschrauber und eine Region mit Killerrobotern und Mutanten betrifft. Atomfall belohnt Spieler, die sich mit ihrem komplexen Quest -Design befassen und die Grenzen zwischen Seiten- und Hauptzielen verwischen. Trotz meines gewalttätigen Umwegs zu Mutter Jago werde ich das Ende der Geschichte sehen, obwohl es sich erheblich von den Erfahrungen anderer unterscheiden kann.
Mit meinen Händen blutig und meinem Zerstörungsweg hinter mir nahm ich den Vollbritish-Modus an: Cricketschläger in der Hand, ich ging zurück in die Kneipe, um darauf zu warten, dass dies alles umwehte.
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