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“原子大屠殺:我搶購了所有人”

作者 : Aiden 更新日期:Apr 18,2025

加入我的激動人心的旅程,穿過英國鄉村,或者我想稱之為90分鐘的逃生,Atomfall是Sniper Elite Developer Rebellion的新生存遊戲。最近,我參觀了一家北倫敦酒吧,享受一品脫和一些動手玩遊戲的時間,讓我既吸引人又有點瘋狂。 Atomfall的開放式任務設計和令人毛骨悚然的氣氛吸引了我,儘管我的方法很快就變得混亂,因為我決定用板球蝙蝠攻擊所有人,包括一位無辜的老太太。這就是原因。

在Atomfall中,從最低的咕unt聲到最關鍵的Quest-Giver,每個NPC都可以殺死。當我開始演示時,我著手測試此功能。我的方法遠非微妙。在探索數字坎布里亞郡的幾分鐘之內,我觸發了一個絆擊警報,發現自己用板球蝙蝠派遣了三名警報警衛,我幽默地將謀殺夥伴浸入鮮血之後將其稱為謀殺夥伴。

後來,我獲得了弓箭,熱切地轉向這種新武器。現在可以使用長距離和短期選擇,我讓板球蝙蝠休息。隨著我的繼續,我發現了一個高聳的柳條人,這是對遊戲的民間恐怖影響的點頭,它滲透到了原子界細分的世界的這一部分,由多個“開放區”組成。這種令人不安的氣氛增強了總體的謎團:曾經和平,現在被輻射的英格蘭一角發生了什麼?

我的沉思被一群德魯伊打斷了,可能與柳條人有關。它們成為我弓箭的理想目標,當它們跌倒時,我忍不住像羅賓漢(Robin Hood),儘管我迅速回到了倫敦酒吧的現實。那隻是上午10點,我還沒有碰到一杯。

弓感覺很棒,但是真正引起我興趣的是Atomfall對耐力的創新方法。遊戲使用心率監測器,而不是傳統的耗盡和再生條。對您的行動徵稅越徵稅,心率越高。例如,短跑時間太長可能會提高您的心率超過140 bpm,這使得在需要停下來戰鬥的情況下準確地瞄準。後來,我發現了一本弓箭精通的技能手冊,該手冊減輕了高心率對弓弦的影響。儘管技能樹可能不是最複雜的,但它提供了足夠的靈活性,可以將角色的能力定制為您喜歡的遊戲風格,無論是隱形還是直接戰鬥。

原子屏幕截圖

13張圖像

由於我唯一值得注意的成就是一系列死德魯伊的痕跡,您可能會想知道我的最終目標。我也是。我漫無目的的漫遊在Casterfall Woods並沒有發現太多,所以我遵循了我唯一的領導:指著一個諸如老礦附近的草藥醫師Jago的筆記。在此過程中,我注意到了更廣泛的敘述的微妙暗示,例如閃閃發光的油膩的發電廠(所謂的英國世界末日後國家的催化劑),一個帶有令人毛骨悚然的聲音的手機盒,警告我要遠離樹林。

這條小路上散佈著環境講故事的元素,就像一條帶有令人毛骨悚然的警報系統的舊船屋,上面標有“迷失”,並被頭骨和骨頭包圍。 Atomfall的氣氛在寧靜和恐怖之間振盪,讓人聯想到纏擾者,而不是降臨的,其音調和設計。當我繼續橫衝直撞時,我屠殺了更多的德魯伊,並掠奪了他們的花園中心作為草藥的家,最終在她古樸的分配務虛會上與母親見面。如果她深入研究黑魔法芳香療法,她類似於安吉拉·蘭斯伯里(Angela Lansbury)。但是,她對這個謎團沒有任何清楚的看法,儘管我詳盡地提出了質疑,但只提供了模糊的回應。這感覺就像經典的點擊冒險一樣,在這裡探索每次對話都是揭示提示的關鍵。傑戈(Jago)承諾提供了寶貴的信息,以換取她的草藥書,該書在德魯伊(Druids)的強化城堡被俘虜。

Atomfall的自由形式設計使我能夠從任何角度接近城堡。我決定進行側攻擊,在一個廢棄的汽油車站附近遇到德魯伊巡邏隊。隨後的“前院之戰”是用我唯一的手榴彈發起的,儘管AI不是最具反應性的,但令人滿意的大屠殺使弓箭手在路上進一步提醒。在用指甲炸彈派遣他們並進行了一些近距離戰鬥之後,我意識到,在戰鬥很有趣的情況下,這並不是主要的吸引力。真正的喜悅在於揭示世界的秘密。

在城堡的外牆內,我發現了一個鎖著的小屋,上面有一個音符暗示鑰匙的遙遠地圖坐標。 Atomfall避開了客觀標記,使您可以研究地圖並放置自己的標記。我的直覺暗示這本書不在那裡,所以我去了中央保留。在裡面,我發現更多的德魯伊可以派遣,但沒有這本書的跡象。經過徹底的搜索,我意識到Atomfall的任務設計是有意鈍的,挑戰玩家在沒有指導的情況下進行探索。

在地圖坐標之後,我冒險進入了一個有毒植物怪物的書房,幾乎沒有用鑰匙逃脫。回到小屋,我只找到了一個振興點和彈藥,而不是諸如赫爾巴氏症書。沮喪的是,我探索了城堡的腹部,殺死了大女祭司和她的追隨者,發現了一個SMG,毒炸彈食譜和一個暗示新Questline的原子電池。然而,這本書仍然難以捉摸。

Xbox Games系列級列表

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會議結束後,我得知這本書確實在城堡裡,在我被忽視的桌子上。我認為這本書是一個詭計,我再次面對傑戈母親,只是在我的困惑中殺死了她。在搜尋她的身體時,我找到了一種與毒沼澤怪物作鬥爭的食譜,這是她打算交易這本書的一塊有價值的信息。

Atomfall的開發人員在叛亂中的開發人員估計,最低播放時間為四到五個小時,大多數球員大約需要25個小時。該遊戲提供了各種各樣的體驗,這是另一個玩家的完全不同的冒險,涉及撞車的直升機和裝滿殺手機器人和突變體的地區。 Atomfall獎勵了探索其複雜的任務設計的玩家,並模糊了側面和主要目標之間的界限。儘管我與Jago母親的暴力繞道,但我會看到這個故事的結尾,儘管它可能與他人的經歷有很大不同。

我的手流血,我在身後的破壞道路,我擁抱了全英式的模式:手裡拿著板球蝙蝠,我回到酒吧等待所有這一切。

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