一位前PlayStation叙事总监发起了一份请愿书,呼吁《直到黎明》电影版的制片方在改编作品中明确标注原版游戏编剧的署名。
据Eurogamer报道,Kim MacAskill发起的这份请愿书要求索尼"修订其对知识产权署名的处理方式,尤其是在跨媒体改编领域",特别要求该公司"通过更新《直到黎明》的署名名单来树立新标准"。
"虽然电影导演和编剧获得了署名,但索尼仅将影片标注为'改编自索尼游戏',并未认可那些花费数年时间打造这一标志性体验的优秀开发者,"MacAskill解释道,"这些创作者值得被认可——他们的名字应该被知晓,而不是被抹去。"
这位前索尼创意总监在领英发文中进一步阐述了这些担忧,并对比了HBO改编版《最后生还者》——该作品完整标注了顽皮狗工作室和创意总监Neil Druckmann的署名。
MacAskill透露了与索尼高管的某些令人不安的对话,据称对方告诉她:"我个人创作的IP永远不会署我的名,因为我是领薪水的员工(没有版税,没有控制权,没有所有权,没有认可)"。她直接质疑索尼在Druckmann与其他创作者署名待遇上存在的双重标准。
当询问关于自己创作作品的权益时,MacAskill据称被告知这是"公司全局政策"而非个人决定,索尼代表表示他们"理解"其立场但无法破例。
"我想要的只是恰当的署名和改编作品中的权益分成,"MacAskill补充道,"并非控制权,只是对塑造这些故事工作的认可。"
该请愿书呼吁索尼在媒体改编作品中为原创创作者署名为执行制片人或同等级别的认可,认为这将"致敬孕育这些革新性故事的远见者",同时为行业树立更好先例。
"我们必须倡导对创作成果的恰当认可,"MacAskill写道,"通过确保名副其实的署名,我们能激励未来一代代故事讲述者敢于拥有更大梦想。"
相关消息显示,索尼似乎正通过即将于2025年5月在PlayStation Plus发布的《直到黎明:重制版》来推广这部电影。遗憾的是,根据我们的IGN评测,这部影片本身令人失望——因抛弃游戏潜力而沉溺于俗套恐怖陈规,仅获得5/10评分。
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