元プレイステーションのナラティブディレクターが請願を開始し、『Until Dawn』映画版の製作者に対し、映画化に際してオリジナルゲームの作家陣を適切にクレジット表示するよう訴えかけています。
Eurogamerの報道によると、キム・マカスキルによるこの請願は、ソニーに対し「特にトランスメディア展開におけるIPのクレジット表示方法を見直す」こと、具体的には「『Until Dawn』のクレジットを更新することで先例を作る」ことを求めています。
「映画監督と脚本家はクレジットされましたが、ソニーは単に『ソニーゲーム原作』と表示しただけで、何年もかけてこの象徴的な体験を創り上げた才能ある開発者たちを認めていません」とマカスキルは説明しました。「これらのクリエイターは評価に値します―彼らの名前は知られるべきであり、抹消されてはなりません。」
元ソニーのクリエイターは、LinkedInの投稿でこれらの懸念をさらに詳しく述べ、HBOの『The Last of Us』映像化作品がNaughty Dogとクリエイティブディレクターのニール・ドラックマンを適切にクレジットしていることとの対照を強調しました。
マカスキルは、ソニー幹部との憂慮すべき会話を明かし、報告によると彼らは「私が個人的に創造したIPは、私が給与所得者であるため、決して私にクレジットされることはない(印税なし、コントロール権なし、所有権なし、承認なし)」と彼女に告げたといいます。彼女は、ドラックマンのクレジットされた役割と他のクリエイターとの間の明らかな二重基準について、ソニーに直接疑問を投げかけました。
自身の創作物に対する権利について問い合わせた際、マカスキルはこれが個人的な決定ではなく「全社的な方針」であると告げられ、ソニーの代表者は彼女の立場を「理解している」が例外は作れないと述べたと伝えられています。
「私が望んだのは、適切なクレジットと映像化作品に対する何らかの利害関係だけでした」とマカスキルは付け加えました。「支配権ではなく、これらの物語を形作った仕事に対する承認だけです。」
この請願は、ソニーがメディア映像化作品において、オリジナルのクリエイターに対してエグゼクティブプロデューサー相当のクレジットまたは同等の承認を実施するよう求めており、これが「これらの変革的な物語を生み出した先見の明ある人々を称え」、業界により良い先例を築くことになると主張しています。
「我々は適切な創造的承認のために提唱しなければなりません」とマカスキルは記しています。「当然のクレジットを保証することで、未来のストーリーテラーの世代がより大きな夢を描くようにインスピレーションを与えることができるのです。」
関連ニュースとして、ソニーは2025年5に迫ったPlayStation Plusでの『Until Dawn Remastered』配信と連動して、この映画をプロモーションしているようです。残念ながら、映画そのものは当社のIGNレビューでは期待外れと判定され、ゲームの可能性を捨てて陳腐なホラー映画の決まり文句を採用したことで、10点満点中5点しか獲得していません。
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