r0751.com首页 导航导航
首页 >  新闻 >  PC游戏在移动主导的日本中受欢迎

PC游戏在移动主导的日本中受欢迎

作者 : Connor 更新日期:Feb 11,2025

日本的PC游戏市场体验爆炸性增长

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan尽管以移动为中心的游戏景观,日本的PC游戏领域表现出了显着的扩展。 最近的行业分析显示,几年来,市场规模增加了三倍。 日本蓬勃发展的PC游戏领域

来自计算机娱乐供应商协会(CESA)的数据

表明,日本的PC游戏市场在2023年达到了16亿美元(约234.86亿日元)。一致的上升趋势约为3亿美元),巩固了PC Gaming在日本总体游戏市场的13%的位置。 这个数字虽然美元含量均匀,但反映了日元弱的影响。

移动游戏市场仍然占主导地位,在2022年达到120亿美元(约1.76万亿日元),包括应用内购买。 根据传感器塔的说法,仅“动漫手机游戏”为全球收入贡献了50%。 PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

statista的预测进一步突出了PC游戏繁荣,预测收入将在2024年达到31.4亿欧元(约合34.67亿美元),到2029年的收入为460万用户。这种增长归因于对高性能游戏设备的需求增加以及电子竞技的日益普及。

有助于PC游戏激增的因素

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan dr。 Serkan Toto 在日本的PC游戏中有一个漫长的,尽管经常被忽略了历史。 他将当前的繁荣归因于几个关键因素:

成功的本土PC-第一个标题,例如

最终幻想xiv

    kantai Collection
  • 蒸汽增强的日本店面和增加的市场渗透率。 通常同时同时在PC上流行的智能手机游戏的可用性日益增长。 国内PC游戏平台的改进。
  • 主要参与者扩大了他们的PC在线
  • 日本电子竞技的兴起也推动了PC游戏市场,从而提高了诸如Starcraft II dota 2
  • 火箭联盟
🎵>和

英雄联盟。 主要开发人员和出版商正在积极扩展其PC产品。 Square Enix的PC版本的最终幻想XVI

及其对双控制台/PC版本的承诺体现了这一趋势。Microsoft的Xbox部门也正在积极追求日本市场,并利用

来确保与Square Enix,Sega和Capcom这样的主要出版商建立合作伙伴关系。 Xbox高管Phil Spencer和Sarah Bond的努力在这一扩展方面发挥了作用。

最新文章
  • Mac上的迪士尼纸牌:终极指南

    ​ 如果您既喜欢经典的纸牌和迪士尼迷人的世界,迪斯尼纸牌都是两者的完美融合!这款令人愉悦的纸牌游戏将纸牌的永恒魅力带入了令人惊叹的视觉效果,舒缓的音乐和心爱的迪士尼角色。无论您是休闲游戏

    作者 : Peyton 查看全部

  • Andaseat的最新游戏主席预订:仅$ 199

    ​ 在2025年,Andaseat将推出一系列新的游戏椅,旨在吸引预算意识的游戏玩家。虽然不如Serigllab,Dxracer或Razer等行业巨头,但Andaseat始终提供高质量的产品。创新和诺维斯游戏的预订

    作者 : Sophia 查看全部

  • Gameloft与游戏中的赠品纪念25周年

    ​ Gameloft是移动游戏的先驱,它在该行业占25年,在其许多受欢迎的游戏中获得了令人兴奋的赠品。作为移动游戏开发的无名英雄之一,Gameloft与Rovio和Supercell这样的巨头始终如一地提供引人入胜的体验

    作者 : Peyton 查看全部

专题
促进学习的教育游戏
促进学习的教育游戏TOP

通过我们的吸引人的教育游戏来解锁您孩子的学习潜力!探索与代码土地编码的迷人世界,使用1 2 3年级数学学习游戏掌握数学,并用人体部位发现人体。通过为孩子们和小熊猫绘画游戏来发展创造力:娃娃打扮,或者在婴儿熊猫的超市和熊猫的汽车世界中享受有趣的冒险。这些应用程序,包括阳光明媚的学校故事和学习数字儿童游戏,为学习提供了一种有趣的方法,使所有年龄段的孩子都变得有趣。即使是最年轻的学习者也会喜欢婴儿公主电话!立即下载这些最受欢迎的教育应用程序,并观察您的孩子蓬勃发展。