Apesar de um cenário de jogos centrado em dispositivos móveis, o setor de jogos para PC do Japão demonstrou uma expansão notável. A análise recente da indústria revela um aumento de três vezes no tamanho do mercado ao longo de apenas alguns anos.
Um setor de jogo para PC em expansão no Japão
Os dados da Associação de Fornecedores de Entretenimento (CESA) indicam que o mercado de jogos para PC do Japão atingiu um substancial US $ 1,6 bilhão (aproximadamente 234,486 bilhões de ienes) em 2023. Enquanto o crescimento ano a ano de 2022 foi incremental ( Cerca de US $ 300 milhões), a tendência ascendente consistente solidificou a posição da PC Gaming em 13% do mercado geral de jogos japoneses. Esta figura, embora aparentemente modesta em USD, reflete o impacto de um iene japonês enfraquecido.
O mercado de jogos móveis permanece dominante, atingindo US $ 12 bilhões (aproximadamente 1,76 trilhão de ienes) em 2022, incluindo compras no aplicativo. Somente os "jogos para dispositivos móveis de anime" contribuem com uma impressionante 50% para a receita global, de acordo com a Torre do Sensor.
<🎵 🎵> As projeções da Statista destacam ainda mais o boom dos jogos de PC, prevendo que a receita atinja € 3,14 bilhões (aproximadamente US $ 3,467 bilhões) em 2024 e 4,6 milhões de usuários até 2029. Esse crescimento é atribuído a uma demanda crescente de equipamentos de jogo de alta desempenho e a crescente popularidade dos esports.
fatores que contribuem para o aumento de jogos para PC
Successful homegrown PC-first titles like
Final Fantasy XIV- and
- Kantai Collection. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> A crescente disponibilidade de jogos populares de smartphones no PC, geralmente simultaneamente. melhorias nas plataformas domésticas de jogos para PC.
- Os principais jogadores expandem sua presença no PC <🎵 🎵 🎵
- A ascensão dos esports no Japão também alimentou o mercado de jogos para PC, aumentando a popularidade de títulos como <🎵 🎵 Starcraft II <🎵, <🎵 dota 2 <🎵, <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵craft , <🎵 dota 2 <🎵, <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> 🎵>, e <🎵 🎵 🎵> League of Legends <🎵. Os principais desenvolvedores e editores estão expandindo ativamente suas ofertas de PC. A liberação do PC da Square Enix de
e seu compromisso com o console duplo/PC lançamentos exemplifica essa tendência. <🎵
A divisão Xbox da Microsoft também está buscando agressivamente o mercado japonês, alavancando <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> para garantir parcerias com grandes editores como Square Enix, Sega e Capcom. Os esforços dos executivos do Xbox Phil Spencer e Sarah Bond são fundamentais nessa expansão.