모바일 중심 게임 환경에도 불구하고 일본의 PC 게임 부문은 놀라운 확장을 보여주었습니다. 최근 산업 분석은 단 몇 년 동안 시장 규모가 3 배 증가한 것으로 나타났습니다.
CESA (Computer Entertainment Supplier 's Association)의 데이터는 2023 년에 일본의 PC 게임 시장이 206 억 달러 (약 234 억 2,400 억 엔)에 도달했음을 나타냅니다. 약 3 억 달러 규모의 USD), 일관된 상향 추세는 전체 일본 게임 시장의 13%에서 PC 게임의 위치를 확고히했습니다. 이 수치는 USD에서 겸손한 것처럼 보이지만 약화 된 일본 엔의 영향을 반영합니다.
<> Statista의 예측은 PC 게임 붐을 더욱 강조하여 2024 년까지 2024 년 및 460 만 명의 사용자에게 수입이 3,140 억 유로 (약 3,467 억 달러)에 도달 할 것으로 예측합니다.이 성장은 고성능 게임 장비에 대한 수요 증가에 기인합니다. 그리고 e 스포츠의 인기가 높아지고 있습니다.
박사. 일본의 PC 게임은 종종 간과되었지만 오래 지속되었다는 Serkan Toto
, <🎵 🎵> dota 2 ,
Final Fantasy XVI
의 PC 릴리스 및 듀얼 콘솔/PC 릴리스에 대한 약속은 이러한 추세를 보여줍니다.Microsoft의 Xbox Division은 또한 일본 시장을 적극적으로 추구하고 있으며
를 활용하여 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 게시자와 파트너십을 확보합니다. Xbox 경영진 Phil Spencer와 Sarah Bond의 노력은이 확장에 중요한 역할을합니다.