日本的PC遊戲市場體驗爆炸性增長
儘管以移動為中心的遊戲景觀,日本的PC遊戲領域表現出了顯著的擴展。 最近的行業分析顯示,幾年來,市場規模增加了三倍。
日本蓬勃發展的PC遊戲領域
移動遊戲市場仍然占主導地位,在2022年達到120億美元(約1.76萬億日元),包括應用內購買。 根據傳感器塔的說法,僅“動漫手機遊戲”為全球收入貢獻了50%。
有助於PC遊戲激增的因素
dr。 Serkan Toto
成功的本土PC-第一個標題,例如
最終幻想xiv
和- kantai Collection
- 。 。
蒸汽增強的日本店面和增加的市場滲透率。
通常同時同時在PC上流行的智能手機遊戲的可用性日益增長。 國內PC遊戲平台的改進。 - 主要參與者擴大了他們的PC在線
- 日本電子競技的興起也推動了PC遊戲市場,從而提高了諸如Starcraft II
dota 2 ,
英雄聯盟。 主要開發人員和出版商正在積極擴展其PC產品。 Square Enix的PC版本的最終幻想XVI
及其對雙控制台/PC版本的承諾體現了這一趨勢。Microsoft的Xbox部門也正在積極追求日本市場,並利用來確保與Square Enix,Sega和Capcom這樣的主要出版商建立合作夥伴關係。 Xbox高管Phil Spencer和Sarah Bond的努力在這一擴展方面發揮了作用。