备受期待的动作游戏《迷失的灵魂》最初定于2025年5月30日推出,已延迟三个月,并设定了2025年8月29日的新发行日期。开发人员Ultizero Games分享了这一消息,解释了需要额外的时间来精炼和抛光游戏以达到其高质量的高标准。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
《迷失的灵魂》最初被认为是一个由索尼的中国英雄项目下的重要冠军,被命名为Solo Developer Yang Bing的热情项目。 Bing是总部位于上海的Studio Ultizero Games的创始人兼首席执行官,他的愿景从独奏努力扩展到了索尼的Play Nate Broadcast中的主要版本。
在最近对IGN的采访中,杨本讨论了《失落的灵魂》的漫长发展之旅,这是由于社区炒作的推动。该游戏被描述为最终幻想角色设计的激动人心的融合,而魔鬼梅哭了的动态战斗系统。当Bing的最初揭示视频在2016年传播时,这种兴奋就引发了这种兴奋。
该游戏的主角凯萨尔(Kesar)配备了一种多功能,变形的武器,使玩家可以切换游戏风格。与凯萨尔(Kesar)一起是一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来进行战斗。失去的灵魂一边反映了它的灵感,重点是空中躲避,精确时机,复杂的连击和反击,这都是在史诗般的老板战斗的背景下设定的。
一边失落的灵魂的叙述编织了一个科幻的前提,并带有各种美学,使玩家踏上了多个维度的旅程。尽管故事的完整轨迹仍在包裹中,但Bing将Kesar的道路描述为“救赎和发现”之一。