2025年5月30日に最初にローンチする予定の非常に期待されているアクションゲームであるLost Soul Adafは、2025年8月29日に新しいリリース日が設定され、3か月遅れました。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとソロ開発者のヤン・ビンによって情熱プロジェクトとして考案されたロスト・ソウル・アラ・ア・アラ・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、ソニーのプレイブロードキャストでフィーチャーされたソロエンデバーからソロの努力から主要なリリースに拡大するのを見てきました。
IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingは、ロストソウルの長い開発の旅を脇に置いたことについて議論しました。このゲームは、ファイナルファンタジーのキャラクターデザインとデビルメイクライのダイナミックな戦闘システムのスリリングなブレンドとして説明されています。この興奮は、Bingの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになったときに引き起こしました。
ゲームの主人公であるケサールには、プレイヤーがプレイスタイルを切り替えることができる多用途の形状を変える武器が装備されています。ケサールと並んで、アリーナという名前のドラゴンのような仲間がいます。アリーナは、戦いを支援する能力を召喚できます。失われた魂は、空中避け、精密なタイミング、複雑なコンボ、カウンターアタックに焦点を当てたインスピレーションを反映しています。
失われた魂の物語は、多様な美学を備えたSFの前提を織り込み、複数の次元を旅するプレイヤーを連れて行きます。ストーリーの完全な軌跡は包まれていますが、ビンはケサールの道を「redいと発見」の1つとして説明しています。