備受期待的動作遊戲《迷失的靈魂》最初定於2025年5月30日推出,已延遲三個月,並設定了2025年8月29日的新發行日期。開發人員Ultizero Games分享了這一消息,解釋了需要額外的時間來精煉和拋光遊戲以達到其高質量的高標準。
Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
《迷失的靈魂》最初被認為是一個由索尼的中國英雄項目下的重要冠軍,被命名為Solo Developer Yang Bing的熱情項目。 Bing是總部位於上海的Studio Ultizero Games的創始人兼首席執行官,他的願景從獨奏努力擴展到了索尼的Play Nate Broadcast中的主要版本。
在最近對IGN的採訪中,楊本討論了《失落的靈魂》的漫長發展之旅,這是由於社區炒作的推動。該遊戲被描述為最終幻想角色設計的激動人心的融合,而魔鬼梅哭了的動態戰鬥系統。當Bing的最初揭示視頻在2016年傳播時,這種興奮就引發了這種興奮。
該遊戲的主角凱薩爾(Kesar)配備了一種多功能,變形的武器,使玩家可以切換遊戲風格。與凱薩爾(Kesar)一起是一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來進行戰鬥。失去的靈魂一邊反映了它的靈感,重點是空中躲避,精確時機,複雜的連擊和反擊,這都是在史詩般的老闆戰鬥的背景下設定的。
一邊失落的靈魂的敘述編織了一個科幻的前提,並帶有各種美學,使玩家踏上了多個維度的旅程。儘管故事的完整軌跡仍在包裹中,但Bing將Kesar的道路描述為“救贖和發現”之一。