Долгожданная игра Action, Lost Soul Away , изначально запустившаяся 30 мая 2025 года, была отложена на три месяца, с новой датой релиза, установленной на 29 августа 2025 года. Разработчик Ultizer Emage поделился этой новостью, объяснив необходимость в дополнительном времени для уточнения и отпоставления игры, чтобы соответствовать своим высоким стандартам качества.
«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
Первоначально задуманный как страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, Lost Soul Away превратилась в значительный титул в рамках проекта Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer, увидел, как его видение расширилось с сольного усилия до крупного релиза, представленного в Sony's State of Play.
В недавнем интервью с IGN Ян Бин обсудил длительное путешествие по развитию «Потерянной души» , которое подпитывалось огромным ажиотажем сообщества. Игра была описана как захватывающая смесь дизайна персонажа Final Fantasy и динамичной боевой системы Devil May Cry. Это волнение было вызвано, когда первоначальное видео Bing стало вирусным еще в 2016 году.
Главный герой игры, Кесар, оснащен универсальным, изменяющимся оружием, которое позволяет игрокам переключать игровые стили. Наряду с Кесаром-это драконный компаньон по имени Арена, который может вызвать способности помогать в битвах. Потерянная душа в стороне отражает свое вдохновение с акцентом на воздушное уклонение, точное время, замысловатые комбо и контратаки, все на фоне боев эпических боссов.
Повествование о Lost Soul в стороне сплетает научно-фантастическую предпосылку с разнообразной эстетикой, ведущая игроков в путешествие по нескольким измерениям. В то время как полная траектория истории остается в обертывании, Бинг описывает путь Кесара как одного из «искупления и открытия».