育碧宣布,刺客的信条阴影在5月20日推出后仅七天就吸引了300万球员。这一令人印象深刻的数字与在比赛第二天报道的200万玩家相比,这一数字显着增加,超过了Origins和Odyssey的发射表演。育碧强调,在刺客信条特许经营中,阴影获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla) 。它还为PlayStation商店的Ubisoft第一天销售创造了纪录,到目前为止累积了超过4000万小时的游戏时间。
刺客信条阴影的成功对乌比索夫(Ubisoft)尤为重要,此后艰难的时期以延误和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)表现不佳。 Ubisoft面临着许多引人注目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致Shadows的发行版。据报道,乌比索夫(Ubisoft)的创始人吉利莫特(Guillemot)家族的压力是如此强烈,据报道,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人考虑了与腾讯和其他投资者的收购协议,以保持对知识产权的控制。游戏行业正在密切监视Shadows的早期表现,以表明Ubisoft未来的轨迹。
在Steam上, Shadows为刺客信条系列创造了新的纪录,并在周末达到了64,825名并发球员的峰值。这个里程碑特别值得注意,因为它是自2018年奥德赛(Odyssey)以来直接在Steam上发射的第一场比赛。相比之下,BioWare的Dragon Age:Veilguard在同一平台上看到了89,418名玩家的峰值。
完整的刺客信条时间表
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尽管刺客信条阴影的参与度很强,但确定它是否达到,超过或不符合Ubisoft的期望,没有特定的收入或销售数字,这是一项挑战。游戏的财务成功将是确定其未来,而且确定育碧整体稳定性的关键因素,并在公司即将发布的财务报告中预计有更清晰的见解。
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