Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows가 5 월 20 일에 출시 된 지 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 유치했다고 발표했습니다.이 인상적인 수치는이 게임의 두 번째 날에보고 된 2 백만 명의 플레이어보다 크게 증가하여 Origins 와 Odyssey 의 출시 공연을 뛰어 넘었습니다. Ubisoft는 Shadows가 Assassin 's Creed 프랜차이즈에서 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 뒤의 후행을 강조했습니다. 또한 PlayStation Store에서 가장 높은 Ubisoft Day One 판매에 대한 기록을 세웠으며 지금까지 4 천만 시간 이상의 재생 시간을 축적했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 지난해 Star Wars Outlaws 의 지연과 성과가 저조한 어려운시기에 이어 Ubisoft에게 특히 중요합니다. Ubisoft는 Shadows 의 릴리스로 이어지는 수많은 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소에 직면했습니다. 압력이 너무 강해서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자와의 매입 거래를 고려하여 지적 재산에 대한 통제를 유지했습니다. 게임 산업은 Ubisoft의 미래 궤적의 지표로 그림자 의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.
Steam에서 Shadows는 Assassin 's Creed 시리즈에 대한 새로운 기록을 세웠으며 주말 동안 64,825 명의 동시 선수에 도달했습니다. 이 이정표는 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 직접 출시 된 시리즈에서 첫 번째 게임 이었기 때문에 특히 주목할 만합니다. 비교적, BioWare의 Dragon Age : Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어를 보았습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin의 Creed Shadows는 강력한 플레이어 참여를 보았지만 특정 수익이나 판매 수치없이 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 이 게임의 재무 성공은 미래뿐만 아니라 Ubisoft의 전반적인 안정성을 결정하는 데 중요한 요소가 될 것이며, 다가오는 재무 보고서에서 명확한 통찰력이 예상됩니다.
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