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「アサシンのクリードシャドウズは300万人のプレーヤーに届き、ubisoftは販売について沈黙しています」

著者 : Benjamin アップデート:May 14,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが5月20日の発売からわずか7日後に300万人以上のプレイヤーを集めたことを発表しました。この印象的なフィギュアは、ゲームの2日目に報告された200万人のプレーヤーから大幅に増加し、 OriginsOdysseyの両方の打ち上げパフォーマンスを上回っています。 Ubisoftは、 ShadowsがAssassin's Creed Franchiseで2番目に高い初日売上高を達成したことを強調し、 Valhallaの後ろを追いかけています。また、PlayStation Storeで最高のUbisoft Day One Salesの記録を樹立し、これまでに4,000万時間以上のプレイタイムを蓄積しています。

アサシンの信条の影の成功は、昨年のスターウォーズの無法者の遅延と不十分なパフォーマンスによって特徴付けられる挑戦的な期間に続いて、Ubisoftにとって特に重要です。 Ubisoftは、 Shadowsのリリースに至るまでの多くの有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルに直面しました。このプレッシャーは非常に強烈であったため、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、知的財産の管理を維持するためにTencentやその他の投資家との買収取引を検討したと伝えられています。ゲーム業界は、Ubisoftの将来の軌跡の指標として、 Shadowsの初期のパフォーマンスを綿密に監視しています。

Steamでは、 ShadowsはAssassin's Creedシリーズの新しい記録を樹立し、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークに達しました。このマイルストーンは、2018年にオデッセイ以来Steamで直接発売したシリーズで最初のゲームであったため、特に注目に値します。比較して、Biowareのドラゴンエイジ:ベイルガードは同じプラットフォームで89,418人のプレーヤーのピークを見ました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Assassin's Creed Shadowsは選手の強い関与を見てきましたが、特定の収益や販売数字なしにUbisoftの期待を満たしている、超えている、または下回るかどうかを判断するのは困難です。ゲームの経済的成功は、その将来だけでなく、Ubisoftの全体的な安定性を決定する重要な要因となり、同社の今後の財務報告でより明確な洞察が期待されます。

封建日本に設定されたアサシンの信条の影の世界を探求したい人のために、私たちの包括的なガイドはあなたが必要とするすべてを提供します。 Assassin's Creed Shadows Walkthrough、詳細なAssassin's Creed Shadows Interactive Map、Assassin's Creed Shadowsが伝えていないすべての重要なことに関するガイドなど、Assassin's Creed Shadows Guideをご覧ください。

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