關於即將到來的刺客信條陰影的新詳細信息在據稱是在《無盡網站上》上的藝術書泄漏之後,在網上浮出水麵。
在R/gamingleaksandrumours上強調的“刺客信條陰影的藝術”藝術書已迅速遍及互聯網。它包含數百頁的概念藝術,報價和發展信息,與下一個刺客的信條標題有關。泄漏的起源是值得注意的,主張表明它起源於成人內容聞名的網站。 IGN已與Ubisoft聯係以供評論。
雖然原始來源已刪除了畫廊,但副本已在各種文件共享平台和圖像板上存檔。
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泄漏的藝術展示了著名的曆史人物,主要城市和各種武器的概念。藝術品似乎還揭示了刺客信條陰影的潛在情節破壞者。同時,確認等待遊戲的發行版,但這些圖像顯得真實。
泄漏是在2024年最初發行日期推遲後,刺客信條陰影計劃的計劃發行。
在最近的一次預覽活動中,IGN與刺客信條陰影的遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)進行了交談。他確認,一個月的延遲主要集中在精煉上,而沒有改變核心遊戲機製。進行了較小的調整,以增強球員的參與和平衡,跑酷係統由於遊戲的封建日本環境所麵臨的挑戰而受到了特別的關注。
Benoit解釋說:“日本建築,屋頂是超級複雜的。與奧德賽和集團相比,我使用過的最複雜的事情可能是我使用的最複雜的東西。我們需要特定的代碼和動畫來保持流動性,從而修改了跑酷的過渡,甚至更順暢。這是我們解決的一個反饋領域,最近幾個月它得到了顯著改善。”