今後のアサシンクリードシャドウに関する新しい詳細は、他の場所の中でも異常に発見されたアートブックの漏れに続いてオンラインで浮上しています。
R/GamingLeakSandrumoursで強調されている「Arsassin's Creed ShadowsのArt of Assassin's Creed Shadows」アートブックは、インターネット全体に急速に広がっています。次の暗殺者のクリードタイトルに関連する数百ページのコンセプトアート、引用、および開発情報が特徴です。リークの起源は注目に値し、それが成人の含有量で知られているサイトに由来することを示唆する主張があります。 UbisoftはコメントのためにIGNから連絡を受けました。
元のソースがギャラリーを削除しましたが、コピーはさまざまなファイル共有プラットフォームやイメージボードにアーカイブされています。
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リークされたアートは、有名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器の概念を紹介しています。アートワークは、暗殺者の信条の影の潜在的なプロットネタバレを明らかにしているようです。ゲームのリリースが待機している間、画像は本物のように見えます。
リークは、2025年3月20日に放送されたAssassin's Creed Shadowsが計画されたリリースの直前に、2024年の最初のリリース日からの延期に続きます。
最近のプレビューイベントで、IGNは、アサシンクリードシャドウズのゲームディレクターであるチャールズブノワと話をしました。彼は、コアゲームの仕組みを変更することなく、1か月の遅延が主に洗練に焦点を合わせていることを確認しました。プレイヤーのエンゲージメントとバランスを強化するためにマイナーな調整が行われ、ゲームの封建的な日本設定によって提示された課題により、パルクールシステムが特に注目されています。
ブノワは、「日本の建築、屋根は非常に複雑です。おそらく、オデッセイやシンジケートと比較して私が今まで働いた中で最も複雑なものです。流動性を維持するために特定のコードとアニメーションが必要であり、より滑らかなゲームプレイのパルクールの移行を変更しました。それは私たちが対処したフィードバックの1つの分野であり、ここ数ヶ月で大幅に改善されています。」