Square Enix'in son finansal raporuna göre, Game Life garip: Çift maruziyetin şirket için finansal bir hayal kırıklığı olduğu kanıtlandı. Bu, şirketin performansı hakkında yakın tarihli bir brifing sırasında Square Enix başkanı tarafından vurgulandı. Çift maruziyetten kaynaklanan finansal kayıplar, geliştirmedeki maliyet düşürme önlemleri ve Dragon Quest 3 yeniden yapımının başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesiyle biraz hafifletildi. Bununla birlikte, hayattaki bu yeni bölümün özel satış numaraları, kötü ticari alımının altını çizerek Strange Serisi açıklanmadı.
Oyunun duyurusunun ardından franchise'ın özel fan tabanından ılık tepki göz önüne alındığında, hayal kırıklığı yaratan sonuç beklenmedik değildi. Projenin hayranlarla rezonansa gireceği umuduna rağmen, son ürün beklentilerin altında kaldı. Oyunun son kredileri arasında "Max Caulfield'ın geri döneceği" bir teaser vardı, ancak hikayesini ilerletme olasılığı şimdi şüpheli görünüyor.
Finansal rapor sunumu sırasında, Square Enix daha fazla ayrıntılı olarak ayrılmamayı seçti. Şirketin sadece oyunun performansını "önemli bir kayıp" olarak tanımladığı bilinmektedir, daha önce Galaksinin Guardians ve Tomb Raider serisindeki belirli girişler gibi diğer düşük performanslı başlıklara uygulanan bir etiket. Bu sınıflandırma , hayatın gelecekteki beklentileri üzerinde bir gölge oluşturuyor .