Według najnowszego raportu finansowego Square Enix życie jest dziwne: podwójna ekspozycja okazała się rozczarowaniem finansowym dla firmy. Zostało to podkreślone przez prezesa Square Enix podczas ostatniej briefingu wyników firmy. Straty finansowe poniesione z podwójnej ekspozycji zostały nieco złagodzone przez środki rozwinięcia kosztów i pomyślne uruchomienie remake'u Dragon Quest 3 . Jednak szczególne numery sprzedaży tego nowego rozdziału w serii Life Is Strange nie zostały ujawnione, podkreślając jego słabe przyjęcie komercyjne.
Rozczarowujący wynik nie był nieoczekiwany, biorąc pod uwagę letnią reakcję dedykowanego fanów franczyzy po ogłoszeniu gry. Pomimo dużych nadziei, że projekt rezonuje z fanami, produkt końcowy nie spełnił oczekiwań. Końcowe punkty gry obejmowały zwiastun, że „Max Caulfield powróci”, ale prawdopodobieństwo, że jej historia jest teraz wątpliwa.
Podczas prezentacji raportu finansowego Square Enix postanowił nie opracowywać dalej. Wiadomo tylko, że firma opisała wydajność gry jako „znaczącą stratę”, etykietę wcześniej zastosowaną do innych gorszych tytułów, takich jak Guardians of the Galaxy i niektóre wpisy w serii Tomb Raider . Ta klasyfikacja rzuca cień na przyszłe perspektywy życia to dziwna franczyza.