Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。二重露出は、会社にとって経済的失望であることが証明されています。これは、会社のパフォーマンスに関する最近のブリーフィングで、Square Enixの社長によって強調されました。二重曝露から生じる財政的損失は、開発におけるコスト削減措置とドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功によってやや軽減されました。しかし、 Life Is Strangeシリーズのこの新しい章の特定の販売数は明らかにされておらず、その貧弱な商業的なレセプションを強調しています。
ゲームの発表に続いてフランチャイズの献身的なファンベースからの温かい反応を考えると、残念な結果は予想外ではありませんでした。プロジェクトがファンと共鳴するという高い期待にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」ティーザーが含まれていましたが、彼女の物語を促進する可能性は疑わしいように見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスはこれ以上詳しく説明しないことを選択しました。同社は、ゲームのパフォーマンスを「重大な損失」と説明したことが知られています。これは、 Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリなど、以前にパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていたラベルです。この分類は、人生の将来の見通しに影を落とします。奇妙なフランチャイズです。