Capcom, Monster Hunter Wilds'ın performansını artırıyor ve lansmandan önce PC GPU gereksinimlerini azaltmayı hedefliyor. Bu, bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratan performans sorunları ve düşük poli modelleri ortaya çıkaran Ekim/Kasım 2024 beta testinden gelen geri bildirimleri izler.
Capcom ayrıca, oyuncuların optimal ayarları ve PC uyumluluğunu belirlemelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor.
İlk beta testi, üst düzey PC'lerde bile düşük poli karakter modelleri ve kare hızı düşüşleri dahil olmak üzere önemli performans sorunlarını vurguladı. Bazı oyuncular geçici çözümler bulurken, bunlar genellikle grafiksel kaliteyi tehlikeye attı. Capcom, bu sorunları 1 Kasım 2024'te kabul etti ve son oyunda gürültü sorununun çözüleceğini belirtti, bu da zaten betadan daha geliştirilmiş bir durumda.
7-10 Şubat ve 14-17, 2025, PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam, Gypceros ve yeni bir canavar içeren ikinci bir açık beta testi planlanıyor. Performans iyileştirmelerinin bu betaya dahil edilip edilmeyeceği görülüyor.