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CAPCOM优化“ Monster Hunter Wilds”以增强GPU兼容性

作者 : Adam 更新日期:Feb 13,2025

Capcom正在增强Monster Hunter Wild的性能,并旨在在发布前降低PC GPU要求。 这是在2024年10月/11月Beta测试的反馈之后,该测试揭示了性能问题和低调模型,使某些玩家失望。

2025年1月19日,在德国怪物猎人Twitter(X)帐户上发布的公告通过更新的优先级帧模式展示了PS5性能的提高。 对PC版本进行了类似的优化,重点是降低推荐的GPU要求。目前,最低要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 减少这些要求将使游戏可以访问更广泛的受众。Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

capcom还计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家确定最佳设置和PC兼容性。 Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

最初的Beta测试突出了重大的性能问题,包括低调字符模型和帧频下降,即使在高端PC上也是如此。 虽然有些玩家找到了解决方法,但这些通常损害了图形质量。 Capcom在2024年11月1日承认了这些问题,指出

噪声问题将在最后一场比赛中解决,该游戏的状态已经比Beta更高。 Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

第二次开放式测试测试计划于2月7日至10日和2025年2月14日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上进行,其中包括Gypceros和一个新的怪物。 该测试版中是否包括性能改进还有待观察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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