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CAPCOM優化“ Monster Hunter Wilds”以增強GPU兼容性

作者 : Adam 更新日期:Feb 13,2025

Capcom正在增強Monster Hunter Wild的性能,並旨在在發布前降低PC GPU要求。 這是在2024年10月/11月Beta測試的反饋之後,該測試揭示了性能問題和低調模型,使某些玩家失望。

2025年1月19日,在德國怪物獵人Twitter(X)帳戶上發布的公告通過更新的優先級幀模式展示了PS5性能的提高。 對PC版本進行了類似的優化,重點是降低推薦的GPU要求。目前,最低要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 降低這些要求將使遊戲可訪問更廣泛的受眾。 Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

capcom還計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家確定最佳設置和PC兼容性。 Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

最初的Beta測試突出了重大的性能問題,包括低調字符模型和幀頻下降,即使在高端PC上也是如此。 雖然有些玩家找到了解決方法,但這些通常損害了圖形質量。 Capcom在2024年11月1日承認了這些問題,指出

噪聲問題將在最後一場比賽中解決,該遊戲的狀態已經比Beta更高。 Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

第二次開放式測試測試計劃於2月7日至10日和2025年2月14日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上進行,其中包括Gypceros和一個新的怪物。 該測試版中是否包括性能改進還有待觀察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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