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GPU संगतता बढ़ाने के लिए Capcom अनुकूलन 'मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स'

लेखक : Adam अद्यतन:Feb 13,2025

Capcom मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है और लॉन्च से पहले पीसी जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने का लक्ष्य बना रहा है। यह अक्टूबर/नवंबर 2024 बीटा टेस्ट से प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है, जिसमें प्रदर्शन के मुद्दों और कम-पॉली मॉडल का पता चला है जो कुछ खिलाड़ियों को निराश करता है।

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

एक जनवरी 19, 2025, जर्मन मॉन्स्टर हंटर ट्विटर (एक्स) अकाउंट पर घोषणा एक अद्यतन प्राथमिकता के माध्यम से बेहतर PS5 प्रदर्शन को दिखाया गया है। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर ध्यान देने के साथ। वर्तमान में, न्यूनतम आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD Radeon RX 5600 XT हैं। इन आवश्यकताओं को कम करने से खेल को व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ होगा।

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

कैपकॉम भी खिलाड़ियों को इष्टतम सेटिंग्स और पीसी संगतता निर्धारित करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बना रहा है।

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game प्रारंभिक बीटा परीक्षण ने महत्वपूर्ण प्रदर्शन समस्याओं पर प्रकाश डाला, जिसमें कम-पॉली चरित्र मॉडल और फ्रेम दर ड्रॉप शामिल हैं, यहां तक ​​कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ खिलाड़ियों ने वर्कअराउंड पाया, ये अक्सर ग्राफिकल गुणवत्ता से समझौता करते थे। Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को इन मुद्दों को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया था कि अंतिम गेम में एक

शोर की समस्या तय हो जाएगी, जो पहले से ही बीटा की तुलना में अधिक बेहतर स्थिति में है।

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट 7-10 और 14-17, 2025, PS5, Xbox Series X | S, और Steam के लिए निर्धारित है, जिसमें Gypceros और एक नया राक्षस है। क्या इस बीटा में प्रदर्शन में सुधार शामिल किया जाएगा या नहीं

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