นักพัฒนาของ Repo ได้รับการตั้งค่าให้ปรับขนาดความยากของเกมโดยการแนะนำกลไกนวัตกรรมทุก 10 ระดับ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและค้นพบสิ่งที่นักพัฒนาทำงานในช่วงเบต้าเปิดของเกม
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
ในช่วงเบต้าแบบเปิดล่าสุดของ Repo นักพัฒนาที่กึ่งทำงานได้รวบรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่กลไกการคิดค่าบริการของเกมคุณลักษณะที่สูงเกินไปช่วยให้ผู้เล่นตอบโต้ศัตรูโดยการยกและขว้างพวกเขาลงบนพื้นผิวที่แข็งหรือห่างจากทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามการกระทำนี้ไม่ได้มีข้อ จำกัด ผู้เล่นจะต้องตรวจสอบมิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปเนื่องจากมันนำไปสู่ผลการระเบิด
เดิมทีมีอยู่ตั้งแต่เริ่มต้นช่างที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปจะถูกปลดล็อคที่ระดับ 10 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อเพิ่มความยากลำบากของเกมกลไกใหม่จะได้รับการแนะนำทุกระดับ 10 (ที่ระดับ 20, 30 และอื่น ๆ )
กลไกใหม่เหล่านี้จะไม่เพียง แต่ท้าทายผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังทำให้ตำนานของเกมดีขึ้น ทีมงานของ Semiwork เน้นว่า "ดังนั้นระบบนี้จะผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต"
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ในความพยายามที่จะมีส่วนร่วมโดยตรงกับชุมชนนักพัฒนา Semiwork เข้าร่วมในการจับคู่แบบสุ่มของ Open Beta Pontus Sundstrom นักพัฒนาที่ Semiwork แสดงความยินดีในการเป็นพยานผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการเพิ่มเติมใหม่ในเกม
เขาแบ่งปัน "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" Sundstrom ยังคงดำเนินต่อไป "และฉันได้ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยข้อเสนอแนะที่มีค่าจากเบต้าแบบเปิดกึ่งทำงานมุ่งมั่นที่จะเพิ่มการตอบสนองต่อไป ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นได้มากขึ้นในอนาคตเนื่องจากนักพัฒนาได้สัญญาว่าจะแจ้งให้ชุมชนทราบ อัปเดตอยู่กับ repo ล่าสุดโดยคลิกที่บทความของเราด้านล่าง!