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Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Autor : Madison Aktualisieren:May 20,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Der Entwickler von Repos wird die Schwierigkeitsgrad des Spiels durch die Einführung innovativer Mechaniker alle 10 Ebenen verfeinern. Nehmen Sie sich auf die Details zu den bevorstehenden Änderungen des Überladungsmechanikers ein und entdecken Sie, woran die Entwickler während der Open Beta des Spiels gearbeitet haben.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der jüngsten Open Beta von Repos Semiwork sammelten die Entwickler von Semiwork ein wichtiges Feedback des Spielers, insbesondere mit dem Schwerpunkt auf den übergeborenen Mechaniker des Spiels.

Die Überladungsfunktion ermöglicht den Spielern, Feinden entgegenzuwirken, indem sie sie auf harte Oberflächen oder von ihrem Kader entfernt heben und schleudert. Diese Aktion ist jedoch nicht ohne Grenzen. Die Spieler müssen ihr Überladungsmesser überwachen, da es zu einer explosiven Folge führt.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich von Anfang an erhältlich, wird der Überladungsmechaniker nun auf Stufe 10 freigeschaltet. Im Rahmen einer breiteren Strategie zur Verbesserung der Spielschwierigkeiten werden neue Mechaniker alle 10 Stufen (auf Level 20, 30 usw.) eingeführt, wobei der Beginn dieses Fortschritts zu Überladung gekennzeichnet ist.

Diese neuen Mechaniker werden nicht nur die Spieler herausfordern, sondern auch die Überlieferung des Spiels bereichern. Das Team von Semiwork betonte: "Daher wird dieses System auch an Überlieferungen gebunden sein. Es wird nicht nur ein Spieler ohne Grund sein. Damit wird etwas beigefügt und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Um direkt mit der Community in Kontakt zu treten, nahmen die Entwickler von Semiwork an der zufälligen Matchmaking der Open Beta teil. Pontus Sundstrom, ein Entwickler bei Semiwork, äußerte sich erfreut daran, die Spieler die Neuzugänge des Spiels zu genießen.

Er teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom fuhr fort: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß macht, so etwas."

Mit dem unschätzbaren Feedback der offenen Beta ist Semiwork verpflichtet, das Repo weiter zu verbessern. Spieler können in Zukunft mehr aufregende Updates vorhersehen, da die Entwickler versprochen haben, die Community auf dem Laufenden zu halten. Bleiben Sie mit dem neuesten auf Repo aktualisiert, indem Sie auf unseren Artikel unten klicken!

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