
Death Stranding 2 представляет инновационную игровую функцию, позволяющую игрокам преодолевать встречи с боссами без традиционных боевых действий, предлагая вместо этого сюжетные последовательности в стиле визуальных романов. Узнайте больше об этой функции доступности и ходе разработки игры.
Обновления о разработке Death Stranding 2
Новая функция позволяет игрокам проходить боссов без боя

Death Stranding 2: On The Beach (DS2) представляет революционную опцию доступности, позволяющую игрокам обходить боевые столкновения с боссами. Во время радио-трансляции Koji Pro 14 апреля режиссёр Хидео Кодзима раскрыл альтернативные варианты геймплея, предназначенные для помощи игрокам, испытывающим трудности с экшен-сценами.
Система активируется, когда игрок попадает на экран завершения игры — выбор опции «продолжить» пропускает неудачную битву, представляя при этом ключевые сюжетные моменты через иллюстрированные панели и текстовые описания. Такое представление в стиле визуального романа сохраняет повествовательную целостность, убирая при этом обязательные боевые испытания.
Разработка Death Stranding 2 завершена примерно на 95%

Кодзима подтвердил, что DS2 достигла примерно 95% готовности. Описывая прогресс разработки по аналогии с 24-часовыми сутками, он заявил: «Сейчас у Koji Pro по DS2 10 вечера, осталось всего два часа».
События сиквела продолжаются непосредственно после оригинальной игры. Во время презентации в марте на South by Southwest (SXSW) Kojima Productions и Sony представили новые детали сюжета в расширенном 10-минутном трейлере. Кадры познакомили с интригующими новыми персонажами, подогрев споры фанатов — особенно относительно персонажа, похожего на Солида Снейка.

На панели SXSW также официально были раскрыты содержимое коллекционного издания DS2 и бонусы за предзаказ. Для получения полной информации об этих специальных изданиях и загружаемом контенте ознакомьтесь с нашим специальным материалом.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры