
『Death Stranding 2』가 보스전을 전통적인 전투 없이도 넘어갈 수 있는 혁신적인 게임플레이 기능을 도입하였습니다. 대신 비주얼 노벨 스타일의 서사적 시퀀스를 제공합니다. 이 접근성 기능과 게임 개발 진행 상황에 대해 자세히 알아보세요.
Death Stranding 2 개발 업데이트
전투 없이 보스를 클리어할 수 있는 새로운 기능

『Death Stranding 2: On The Beach』(DS2)는 전투 중심의 보스전을 우회할 수 있는 획기적인 접근성 옵션을 도입했습니다. 4월 14일 코지 프로의 라디오 방송에서 코지마 히데오 감독은 액션 시퀀스에 어려움을 겪는 플레이어들을 위해 설계된 게임플레이 대안을 공개했습니다.
이 시스템은 플레이어가 게임 오버 화면에 도달했을 때 활성화됩니다. "계속하기"를 선택하면 실패한 전투는 건너뛰면서도 일러스트 패널과 텍스트 설명을 통해 핵심 스토리 순간을 제시합니다. 이 비주얼 노벨 스타일의 표현은 필수 전투 도전을 제거하면서도 서사적 연속성을 유지합니다.
『Death Stranding』 약 95% 완료

코지마 감독은 DS2가 약 95% 완성 수준에 도달했다고 확인했습니다. 24시간 시계에 비유하여 개발 진행 상황을 설명하며, 그는 이렇게 말했습니다: "코지 프로의 DS2는 지금 밤 10시에 해당하며, 단 2시간만이 남았습니다."
이 속편은 전작의 사건 직후를 이어서 그립니다. 3월 사우스 바이 사우스웨스트(SXSW) 프레젠테이션 동안 코지마 프로덕션과 소니는 10분 분량의 확장된 트레일러를 통해 새로운 스토리 세부 사항을 선보였습니다. 해당 영상은 흥미로운 새로운 캐릭터들을 소개하는 한편, 특히 솔리드 스네이크를 닮은 캐릭터와 관련하여 팬들의 추측을 불러일으켰습니다.

SXSW 패널에서는 DS2의 콜렉터 에디션 구성품과 사전 예약 혜택도 공식 공개했습니다. 이러한 스페셜 에디션과 다운로드 가능 컨텐츠에 대한 포괄적인 세부 정보는 당사의 관련 보도에서 확인하십시오.
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