Supermassive Games, znane z porywających tytułów horrorów, takich jak After Dawn, The Quarry i The Dark Pictures Anthology, podobno wstrzymały rozwój w niezapowiedzianej grze Blade Runner. Według Insider Gaming projekt, zatytułowany Blade Runner: Time to Live, został przewidziany jako oparty na postaci, filmowy przyczepność akcji ustawiony w 2065 r. Gra miała zawierać narrację skoncentrowaną na tak leżącej, vintage Nexus-6, którego zadaniem jest wyeliminowanie przywódcy podziemnej sieci. Po zdradzie i pozostawianiu martwych podróży So-Lange obejmowałaby elementy ukrycia, walki, eksploracji, dochodzenia i intensywnych interakcji postaci.
Gry informacyjne ujawniło, że Blade Runner: Time to Live był wspierany przez budżet rozwojowy w wysokości około 45 milionów dolarów, z 9 milionami dolarów przeznaczonymi specjalnie na zewnętrzne przechwytywanie wydajności i talent aktorski. Gra obiecała 10-12-godzinne doświadczenie dla jednego gracza, a przedprodukcja rozpoczęła się we wrześniu 2024 r. I ukierunkowane wydanie we wrześniu 2027 r. W konsolach PC, obecnych i nowej generacji. Jednak podobno projekt upadł z powodu komplikacji z ALCON Entertainment, posiadaczem praw Blade Runner, co doprowadziło do odwołania pod koniec ubiegłego roku.
W innych wiadomościach związanych z Blade, Annapurna Interactive ogłosiła latem 2023 r., Że będą rozwijać swoją pierwszą grę wewnętrzną, Blade Runner 2033: Labirynt, oznaczając pierwszą grę Blade Runner od 25 lat. Jednak od czasu jego ogłoszenia nie było aktualizacji tego projektu.
Wśród tych wydarzeń Supermassive Games był zajęty wieloma projektami, w tym nadchodzącą odsłoną serii Dark Pictures, dyrektywy 8020, i pracami nad małymi koszmarami 3. W zeszłym roku studio stawało przed zwolnieniami, dotykając około 90 pracowników według Jasona Schreiera z Bloomberga, gdy wprowadził „okres konsultacji”.
Z drugiej strony fani pracy Supermassive mogą spodziewać się kinowej adaptacji do Dawn, która uderzy w teatry w ten weekend. Aby uzyskać więcej informacji na ten temat, możesz przeczytać naszą recenzję Davida F. Sandberga, aż do świtu na duży ekran.