Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyなどの魅力的なホラータイトルで知られるSupermassive Gamesは、発表されていないブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、Blade Runner:Time to Liveというタイトルのプロジェクトは、2065年にセットされたキャラクター主導の映画のアクションアドベンチャーとして想定されていました。このゲームは、Replicant Underground Networkのリーダーを排除するヴィンテージNexus-6モデルであるSo-Langeを中心とした物語を特徴とするものでした。裏切られて死んだ後、So-Langeの旅はステルス、戦闘、探検、調査、激しいキャラクターの相互作用の要素を含んでいたでしょう。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveは約4,500万ドルの開発予算に支えられており、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能に特化して割り当てられていることを明らかにしました。このゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを約束し、2024年9月にプリプロダクションがキックオフされ、2027年9月にPC、現在、および次世代のコンソールを介してターゲットリリースが行われました。しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために落ちたと伝えられており、昨年末にそのキャンセルにつながりました。
他のBlade Runner関連のニュースでは、Annapurna Interactiveは2023年の夏に、最初の社内ゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthを開発することを発表しました。ただし、発表以来、このプロジェクトに関する更新はありませんでした。
これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズ、ディレクティブ8020での今後の記事を含む複数のプロジェクトで忙しく、Little Nightmares 3で働いています。昨年、スタジオはレイオフに直面し、ブルームバーグのジェイソンシュライアーによると約90人の従業員に影響を与えました。
別のメモで、Supermassiveの作品のファンは、今週末、夜明けまで劇場に登場するまでの映画のような適応を楽しみにしています。これの詳細については、David F. Sandbergの大画面の夜明けまでのレビューを読むことができます。