Супермассивные игры, известные своими захватывающими заголовками ужасов, такие как до рассвета, карьера и антологии Dark Pictures, по сообщениям, остановили разработку в безупречной игре Blade Runner. Согласно Insider Gaming, проект под названием Blade Runner: Time To Live, был представлен как управляемый персонажами, кинематографический приключение, набор в 2065 году. В игре было представлено повествование, сосредоточенное на SO-Lange, винтажной модели NEXUS-6, поставленной с ликвидацией лидера репликантной подвесной сети. После того, как путешествие So-Lange было предано и оставлено мертвым, путешествие So-Lange включало бы элементы скрытности, боя, исследования, расследования и интенсивных взаимодействий с характером.
Insider Gaming сообщила, что Blade Runner: Время для жизни было подкреплено бюджетом развития примерно 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов выделялись специально для внешнего захвата и актерского таланта. Игра обещала 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, с предварительным производством начался в сентябре 2024 года и целевой выпуск в сентябре 2027 года на ПК, текущих и приставках следующего поколения. Однако, как сообщается, проект прошел из -за осложнений с Alcon Entertainment, владельцем прав Blade Runner, что привело к его отмене в конце прошлого года.
В других новостях Blade Runner, Annapurna Interactive, летом 2023 года объявила о том, что они будут разрабатывать свою первую внутреннюю игру, Blade Runner 2033: Labyrinth, отмечая первую игру Blade Runner за 25 лет. Тем не менее, с момента его объявления не было обновлений.
Среди этих событий Supermassive Games был занят несколькими проектами, включая предстоящую серию в Dark Pictures, Directive 8020 и работа над Little Nightmares 3. В прошлом году студия столкнулась с увольнениями, затрагивая около 90 сотрудников по данным Jason Schreier из Bloomberg, поскольку они вступили в «период консультации».
В другой ноте, поклонники работы SuperMassive могут рассчитывать на кинематографическую адаптацию, пока Dawn не появится в кинотеатрах в эти выходные. Для получения дополнительной информации вы можете прочитать наш обзор о том, как Дэвид Ф. Сандберг взял на себя до рассвета для большого экрана.