Square Enix heeft hun toewijding aan Kingdom Hearts 4 opnieuw bevestigd met een gloednieuwe sociale media-boodschap die geen twijfel overlaat over de ontwikkeling ervan. De aankondiging, compleet met boeiende beelden, komt op de hielen van de bevestiging van gisteren dat het team, ondanks de annulering van de op GPS gebaseerde Action-RPG Kingdom Hearts Missing-Link voor mobiel, "hard aan het werk" blijft op Kingdom Hearts 4.
In hun nieuwste update uitte Square Enix hun toewijding en verklaarde: "We werken momenteel hard aan Kingdom Hearts 4 en zullen onszelf blijven gieten in de ontwikkeling van de game. We zijn toegewijd om dit een ervaring te maken die aan uw verwachtingen voldoet!" Bij het vergezellen van deze boodschap was een collage van screenshots met personages, cinematici, gevechten, platformen en een formidabele vijand, waardoor fans een verleidelijke glimp krimpen in wat komen gaat.
U kunt deze spannende afbeeldingen in de onderstaande diavoorstelling verkennen:
Kingdom Hearts 4 Screenshots mei 2025
Bekijk 8 afbeeldingen
Dankbaarheid en opwinding uiten, voegde Square Enix's tweede bericht toe: "We hebben gezien hoe enthousiast je bent, en we zijn echt dankbaar uit de bodem van ons hart. We zijn even opgewonden en kunnen niet wachten om meer te delen over Kingdom Hearts IV wanneer de tijd goed is. Tot die tijd waarderen we je geduld. Bedankt voor je voortdurende steun."
Deze update markeert het eerste belangrijke nieuws over het langverwachte vervolg in maanden, na een kleine, cryptische plaag voor Kingdom Hearts 4 in januari . Ondanks dat hij in september 2022 werd onthuld met een volledige filmische trailer, was Square Enix tot deze aankondiging relatief stil geweest.
Serieregisseur Tetsuya Nomura heeft laten doorschemeren dat Kingdom Hearts 4 na 22 jaar en 18 wedstrijden het verhaal naar zijn conclusie zal verschuiven , wat bijdraagt aan de verwachting rond de release.
Wat betreft de inmiddels ontbrekende Kingdom Hearts , heeft Square Enix hun "oprechte excuses uitgebreid aan iedereen die er naar uitkijkt", en legde uit dat het project werd stopgezet omdat "het moeilijk zou zijn [...] om een service te bieden die spelers gedurende een lange periode bevredigend zouden vinden."