Square Enix ha reafirmado su compromiso con Kingdom Hearts 4 con un nuevo mensaje de redes sociales que no deja dudas sobre su desarrollo. El anuncio, completo con imágenes cautivadoras, viene inmediatamente después de la confirmación de ayer de que a pesar de la cancelación de la actualización de Action-RPG Kingdom Hearts basada en GPS para dispositivos móviles, el equipo sigue trabajando duro "en Kingdom Hearts 4.
En su última actualización, Square Enix expresó su dedicación, afirmando: "Actualmente estamos trabajando duro en Kingdom Hearts 4 y continuaremos llegando al desarrollo del juego. ¡Estamos dedicados a hacer de esta una experiencia que cumple con sus expectativas!" Acompañando a este mensaje había un collage de capturas de capturas que muestran personajes, cinemática, combate, plataformas y un enemigo formidable, dando a los fanáticos una visión tentadora de lo que está por venir.
Puede explorar estas emocionantes imágenes en la presentación de diapositivas a continuación:
Kingdom Hearts 4 capturas de pantalla de mayo de 2025
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Expresando gratitud y emoción, la segunda publicación de Square Enix agregó: "Hemos visto lo emocionados que estás, y estamos realmente agradecidos desde el fondo de nuestros corazones. Estamos igualmente emocionados y podemos esperar para compartir más sobre Kingdom Hearts IV cuando es el momento adecuado. Hasta entonces, apreciamos tu paciencia. Gracias por tu continuo apoyo".
Esta actualización marca la primera noticia significativa sobre la muy esperada secuela en meses, luego de una pequeña provocación críptica para Kingdom Hearts 4 en enero . A pesar de ser presentado con un trailer cinematográfico completo en septiembre de 2022, Square Enix había estado relativamente silencioso hasta este anuncio.
El director de la serie, Tetsuya Nomura, ha insinuado que después de 22 años y 18 juegos, Kingdom Hearts 4 cambiará la narración hacia su conclusión , lo que se suma a la anticipación que rodea su lanzamiento.
En cuanto al ahora cancelado Kingdom Hearts Falling-Link , Square Enix extendió sus "disculpas sinceras a todos los que han estado esperando", explicando que el proyecto se suspendió porque "sería difícil [...] ofrecer un servicio que los jugadores encontrarían satisfactorio durante un largo período de tiempo".