Square Enix a réaffirmé leur engagement envers Kingdom Hearts 4 avec un tout nouveau message de médias sociaux qui ne laisse aucun doute sur son développement. L'annonce, avec des images captivantes, vient dans les talons de la confirmation d'hier qu'en dépit de l'annulation de la liaison manquante de Kingdom Hearts de Royaume Action basée sur le GPS pour le mobile, l'équipe reste "dure à l'œuvre" sur Kingdom Hearts 4.
Dans leur dernière mise à jour, Square Enix a exprimé leur dévouement, déclarant: "Nous travaillons actuellement dur sur Kingdom Hearts 4 et continuerons à nous déverser dans le développement du jeu. Nous sommes dévoués à en faire une expérience qui répond à vos attentes!" L'accompagnement de ce message était un collage de captures d'écran présentant des personnages, des cinématiques, des combats, des plateformes et un formidable ennemi, donnant aux fans un aperçu alléchant de ce qui va arriver.
Vous pouvez explorer ces images passionnantes dans le diaporama ci-dessous:
Kingdom Hearts 4 Captures d'écran mai 2025
Voir 8 images
Exprimant la gratitude et l'excitation, le deuxième article de Square Enix a ajouté: "Nous avons vu à quel point vous êtes excité, et nous sommes vraiment reconnaissants du fond de nos cœurs. Nous sommes tout aussi excités et nous avons hâte de partager davantage sur Kingdom Hearts IV lorsque le moment est venu. Jusque-là, nous apprécions votre patience. Merci pour votre soutien continu."
Cette mise à jour marque la première nouvelle importante sur la suite très attendue en mois, après une petite taquinerie cryptique pour Kingdom Hearts 4 en janvier . Bien qu'il ait été dévoilé avec une bande-annonce cinématographique complète en septembre 2022, Square Enix avait été relativement silencieuse jusqu'à cette annonce.
Le directeur de la série, Tetsuya Nomura, a laissé entendre qu'après 22 ans et 18 matchs, Kingdom Hearts 4 déplacera le récit vers sa conclusion , ajoutant à l'anticipation entourant sa sortie.
Quant à la liaison manquante de Kingdom Hearts désormais commutée, Square Enix a étendu ses "excuses sincères à tous ceux qui ont attendu", expliquant que le projet a été interrompu parce que "il serait difficile [...] d'offrir un service que les joueurs trouveraient satisfaisant sur une longue période de temps".