A Square Enix reafirmou seu compromisso com o Kingdom Hearts 4 com uma nova mensagem de mídia social que não deixa dúvidas sobre seu desenvolvimento. O anúncio, completo com imagens cativantes, vem logo após a confirmação de ontem de que, apesar do cancelamento dos corações de ação-rpg de ação de GPS, Link para Mobile, a equipe permanece "trabalhando duro" no Kingdom Hearts 4.
Em sua última atualização, a Square Enix expressou sua dedicação, afirmando: "Atualmente, estamos trabalhando duro no Kingdom Hearts 4 e continuaremos nos despejando no desenvolvimento do jogo. Dedicamo -nos a fazer disso uma experiência que atende às suas expectativas!" Acompanhando essa mensagem uma colagem de capturas de tela mostrando personagens, cinematics, combate, plataforma e um inimigo formidável, dando aos fãs um vislumbre tentador do que está por vir.
Você pode explorar essas imagens interessantes na apresentação de slides abaixo:
Kingdom Hearts 4 Screenshots de maio de 2025
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Expressando gratidão e emoção, o segundo post da Square Enix acrescentou: "Vimos como você está animado e somos verdadeiramente gratos do fundo de nossos corações. Estamos igualmente animados e mal podemos esperar para compartilhar mais sobre o Kingdom Hearts IV quando a hora está certa. Até então, apreciamos sua paciência. Obrigado pelo seu apoio contínuo".
Esta atualização marca as primeiras notícias significativas sobre a sequência altamente esperada em meses, após uma pequena e enigmática provocação de Kingdom Hearts 4 em janeiro . Apesar de ter sido revelado com um trailer cinematográfico completo em setembro de 2022, a Square Enix ficou relativamente silenciosa até este anúncio.
O diretor da série, Tetsuya Nomura, deu a entender que, após 22 anos e 18 jogos, o Kingdom Hearts 4 mudará a narrativa para sua conclusão , aumentando a antecipação em torno de seu lançamento.
Quanto ao reino agora cancelado, Link , a Square Enix ampliou suas "desculpas sinceras a todos que estão ansiosos", explicando que o projeto foi interrompido porque "seria difícil [...] oferecer um serviço que os jogadores achassem satisfatório por um longo período de tempo".