r0751.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  halo သည် unreal အင်ဂျင် 5 ကို unreal အင်ဂျင် 5 အတွက် istersive gaming အတွေ့အကြုံအတွက်

halo သည် unreal အင်ဂျင် 5 ကို unreal အင်ဂျင် 5 အတွက် istersive gaming အတွေ့အကြုံအတွက်

စာရေးသူ : Connor အပ်ဒိတ်:Feb 10,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Halo စတူဒီယိုများနှင့်အတူစက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခု၏အမှတ်အသားအသစ်များနှင့်တိုက်ဆိုင်မှုအသစ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုထောက်ခံကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်အထင်ကရစစ်ဘက်ဆိုင်ရာစစ်ဘက်ဆိုင်ရာသိပ္ပံသိပ္ပံဆိုင်ရာသိပ္ပံပညာအတွက်တာဝန်ရှိသည်။

Xbox ဂိမ်းစတူဒီယိုစတူဒီယို 343 ခု Halo စတူဒီယိုများ

Halo စတူဒီယိုများသည် Halo Game Development ၏ခေတ်သစ်ကိုစတင်ခဲ့သည်

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ Halo စတူဒီယို (ယခင်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခု) သည် Halo ဂိမ်းစီမံကိန်းအသစ်များပြုလုပ်နေကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီကြေငြာချက်မှာစက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုကနေလုပ်ငန်းခွင် 343 ခုကနေလုပ်ငန်းခွင် 343 ခုအထိ Shalo စတူဒီယိုတွေမှာတရားဝင်ပြန်လည်ထုတ်ဝေသည်။

"Halo ၏သမိုင်းတွင် bungie နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုပါ 0 င်သည်။ "အခုတော့ငါတို့ကကစားသမားဝယ်လိုအားကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစွမ်းရည်ကိုတိုးတက်အောင်မလုပ်နိုင်တာပါပဲ, ဒါကို Halo ဂိမ်းတွေဖန်တီးပုံကိုအခြေခံကျကျပြန်ပြောပြတယ်။ ဒီဟာကအခန်းအသစ်ရဲ့အစဖြစ်တယ်။ "

စတူဒီယိုသည်ဤအသစ် halo ခေါင်းစဉ်အသစ်များအတွက် Epic Games ၏ unreal Engineal Engine 5 (UE5) ကိုမြှင့်တင်မည်။ UE5 အရည်အသွေးမြင့်ဂရပ်ဖစ်များနှင့်လက်တွေ့ရူပဗေဒဆိုင်ရာဂုဏ်သိက္ခာသည် Halo အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ရေးအတွက်အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်စေသည်။ Epic CEO Tim Sweeney Tweeted "Halo စတူဒီယိုများသည်သူတို့၏အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကိုရွေးချယ်သောမော်ကွန်းကိုဂုဏ်ပြုသည်။

Halo ၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့သည်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်နှင့်စိတ်ကျေနပ်မှုအပေါ်အသစ်စက်စက်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Hinte က "HALO Infinite ရဲ့အောင်မြင်မှုအတွက်မှန်ကန်သောအခြေအနေများဖန်တီးခြင်းက" ယခင်ချဉ်းကပ်မှုသည်မှန်ကန်သောအခြေအနေများဖန်တီးခြင်းအတွက်အလွန်အမင်းပြတ်တောက်သွားသည်။ ယခုငါတို့အနည်းကိန်းအာရုံစူးစိုက်မှုသည်အကောင်းဆုံးသော Hallo ဂိမ်းများကိုဖန်တီးနေသည်။ "

CoO 🎜] CoO 🎜🎜] Coo Elizabeth Vyck သည်ကစားသမားမောင်းနှင်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ဆောက်လုပ်ရေးဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ခြင်းအတွက်အောင်မြင်မှုပတ်တာများကကစားလိုသည်။ ဤဖွဲ့စည်းပုံသည်ဂိမ်း developer များကိုအဓိကဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ ဦး တည်ချက်ကိုလမ်းညွှန်ရန်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်။ " Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

အနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew hew hew hew hew hew hew hew he he he he ဲသည် UE5 ၏အားသာချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြကာအဖွဲ့သည် SPRSPATE အင်ဂျင်၏အကန့်အသတ်များကိုကျော်လွှားရန်ခွင့်ပြုသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ "တချို့ကျလွယ်တဲ့အစိတ်အပိုင်းတွေက 25 နှစ်နီးပါးရှိတယ်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ စဉ်ဆက်မပြတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စဉ်ကလက်တွေ့မကျသောစွမ်းအင်ကိုမရရှိနိုင်သည့်အင်္ဂါရပ်များ,

UE5 သို့ပြောင်းခြင်းသည်ပိုမိုမြန်ဆန်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သောအကြောင်းအရာအသစ်များကိုမြန်ဆန်သည်။ Van Wyck က "ဒါဟာပိုမြန်ဂိမ်းထုတ်ပေးတာနဲ့ပတ်သက်ပြီးတော့မဟုတ်ပါဘူး။ Halo စတူဒီယိုများသည်ဤစီမံကိန်းအသစ်များကိုစုဆောင်းနေပြီးဖြစ်သည်။ Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
အကြောင်းအရာများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများTOP

သင့်ကလေး၏လေ့လာမှုအလားအလာကိုကျွန်ုပ်တို့၏ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်အတူသော့ဖွင့်ပါ။ Code Land နှင့် Code Land နှင့်အတူ Code Land နှင့်အတူ Code Land, Master သင်္ချာနှင့်အတူ Code Land Master Master Master Master Master Master Master Master Master Master Masch ကလေးငယ်များအတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အတူတီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ခြင်းနှင့်အတူ Panda အတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ပါ။ အရုပ်ဝတ်စားဆင်ယင်ခြင်း, နေသာကျောင်းပုံပြင်များနှင့်သင်ယူခြင်းနံပါတ်များအပါအ 0 င်ဤအက်ပလီကေးရှင်းများကလေးတွေဂိမ်းကစားခြင်း, အငယ်ဆုံးကျောင်းသားများပင်ကလေးငယ်များကကလေးကိုနှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။ ဤထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသောပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပလီကေးရှင်းများကိုဒေါင်းလုတ် လုပ်. သင့်ကလေးရှင်သန်ပါ။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ
ထိပ်တန်းသတင်းများ