Monster Hunter Wildsは、わずか3日間で800万台を超えるユニットを販売することで驚くべき偉業を達成し、Capcomで最も速いゲームになりました。この成果は、特にゲーム内のいくつかのバグの存在を考慮すると、注目に値します。カプコンの印象的なマイルストーンと、モンスターハンターワイルドの最新のアップデートを探索するために飛び込みます。
Monster Hunter Wildsは現在、Capcomで最も速いゲームです
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)は、Capcomの最も速いゲームになることで記録を打ち砕いており、リリースから3日以内に売上が800万台を超えています。 Capcomは、公式ウェブサイトでこのマイルストーンを発表し、MH Wildsを会社の歴史の中でこの印象的な販売数字に到達する最速のタイトルとして強調しました。
SteamDBによると、MH Wildsは発売時に大成功を収め、レビューが混在しているにもかかわらず、Steamで130万人以上の同時プレーヤーを達成しました。 Capcomは、この成功は、グローバルなビデオゲームイベントでゲームを紹介し、MH Wildsが提供するものの直接の経験をプレイヤーに提供するためのオープンベータテストを実施することを含む、専用のマーケティング活動に功績があります。
最新のアップデートは、ゲームを破るバグに対処しました
MH Wildsは最近、プレーヤーの進捗状況を妨げているいくつかのバグに対処するためのアップデートをリリースしました。 2025年3月4日、モンスターハンターの公式サポートアカウントであるモンスターハンターステータスは、X(以前のTwitter)で、HotfixパッチVer.1.000.04.00がすべてのプラットフォームで利用可能になったことを発表しました。
この更新は、必要な基準を満たしているにもかかわらず、「グリルアミール」や「成分センター」などの複数の問題に取り組みました。プレイヤーは、オンラインでプレイを続ける前にゲームを更新する必要があります。
ただし、このアップデートですべての問題が解決されたわけではありません。残りのバグには、クエストが開始された後にプレイヤーがSOSフレアを使用したときにトリガーされたネットワークエラーが含まれ、パリコの鈍器攻撃はスタンや排気ダメージを与えられないことが含まれます。これらのマルチプレイヤー関連のバグは、将来のパッチで対処されると予想されます。