Monster Hunter Wilds a réalisé un exploit remarquable en vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours, ce qui en fait le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom à ce jour. Cette réalisation est remarquable, surtout compte tenu de la présence de certains bugs dans le jeu. Plongez pour explorer la jalon impressionnante de Capcom et les dernières mises à jour pour Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a battu des records en devenant le jeu le plus vendu de Capcom, avec des ventes dépassant 8 millions d'unités dans les trois jours suivant sa sortie. Capcom a annoncé cette étape sur leur site officiel, mettant en évidence MH Wilds comme le titre le plus rapide pour atteindre ce chiffre de vente impressionnant de l'histoire de l'entreprise.
Selon SteamDB, MH Wilds a connu un succès significatif lors du lancement, atteignant plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam malgré des critiques mitigées. Capcom attribue ce succès à leurs efforts de marketing dédiés, qui comprenaient la présentation du jeu lors d'événements de jeux vidéo mondiaux et la réalisation d'un test bêta ouvert pour donner aux joueurs une expérience de première main de ce que MH Wilds offre.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
MH Wilds a récemment publié une mise à jour pour aborder plusieurs bogues qui entravaient les progrès des joueurs. Le 4 mars 2025, le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, a annoncé sur X (anciennement Twitter) que le correctif Hotfix Ver.1.000.04.00 est désormais disponible sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour a abordé plusieurs problèmes, notamment les fonctionnalités "Grill A Meal" et "Ingrédient Center" qui ne se déverrouillent pas malgré la satisfaction des critères nécessaires, l'incapacité d'accéder au Guide du champ Monster, et un bug critique qui a bloqué la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, "A World Forward Down". Les joueurs doivent mettre à jour le jeu avant de pouvoir continuer à jouer en ligne.
Cependant, tous les problèmes n'ont pas été résolus dans cette mise à jour. Certains bugs restants incluent une erreur de réseau déclenchée lorsque les joueurs utilisent une poussée de SOS après la fin d'une quête, et les attaques d'armes émoussées de Palico n'étant pas infligées à un étourdissement et à l'échappement des dommages. Ces bogues liés au multijoueur devraient être traités dans un futur patch.