Monster Hunter Wilds добился замечательного подвига, продав более 8 миллионов единиц всего за три дня, что делает ее самой быстро продаваемой игрой Capcom на сегодняшний день. Это достижение заслуживает внимания, особенно учитывая наличие некоторых ошибок в игре. Погрузитесь, чтобы исследовать впечатляющий веху Capcom и последние обновления для Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds теперь самая быстрая продаваемая игра Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) побил рекорды, став самой быстро продаваемой игрой Capcom, и продажи превышают 8 миллионов единиц в течение трех дней после его выпуска. Capcom объявила об этом этапе на своем официальном веб -сайте, выделяя MH Wilds как самое быстрое название для достижения этой впечатляющей цифры продаж в истории компании.
Согласно SteamDB, MH Wilds добился значительного успеха после запуска, достигнув более 1,3 миллиона одновременных игроков в Steam, несмотря на смешанные отзывы. Capcom приписывает этот успех их выделенным маркетинговым усилиям, которые включали демонстрацию игры на мероприятиях Global видеоигр и проведение открытого бета -теста, чтобы дать игрокам первый опыт работы MH Wilds.
Последнее обновление, адресованное разрушением игры
MH Wilds недавно выпустил обновление для решения нескольких ошибок, которые препятствовали прогрессу игроков. 4 марта 2025 года официальная учетная запись поддержки Monster Hunter, статус Monster Hunter, объявил на X (ранее Twitter), что HotFix Patch Ver.1.000.04.00 теперь доступен на всех платформах.
Это обновление решало множество проблем, в том числе функции «гриль еда» и «Центр ингредиентов», не разблокируя, несмотря на то, что они соответствовали необходимым критериям, неспособности получить доступ к полевому руководству Monster и критическую ошибку, разрушающую игру, которая заблокировала прогрессию истории в главе 5-2, «мир, выведенный вниз». Игроки обязаны обновлять игру, прежде чем они смогут продолжать играть в Интернете.
Однако не все проблемы были решены в этом обновлении. Некоторые оставшиеся ошибки включают в себя сетевую ошибку, запускаемую, когда игроки используют вспышку SOS после начала квеста, а атаки тупого оружия Палико не нанесло повреждений и повреждения выхлопных газов. Ожидается, что эти многопользовательские ошибки будут рассмотрены в будущем патче.