निर्वासन 2 के 0.1.1 पैच का मार्ग: प्रमुख परिवर्तनों का एक व्यापक अवलोकन
निर्वासन 2 के मार्ग को पैच 0.1.1 के साथ पर्याप्त अपडेट मिला है, जिसमें भारी संख्या में सुधार और सुधार हैं। यह लेख सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों पर प्रकाश डालता है।
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प्रमुख परिवर्तन:
- सामान्य गेमप्ले: एक लीग माइग्रेशन बटन चरित्र स्थानान्तरण को सरल करता है। स्ट्रॉन्गबॉक्स मैकेनिक्स को छोटे दुश्मन की लहर अंतराल, क्लियर मॉब डिस्टिंक्शन और मॉन्स्टर स्पॉनिंग मुद्दों के लिए एक फिक्स के साथ बढ़ाया जाता है। कोहरा अब दुश्मन की हार पर फैल जाता है, और अनुसंधान स्ट्रॉन्गबॉक्स अधिक बार दिखाई देते हैं। रन को प्रतिस्थापित किया जा सकता है, कवच प्रभावशीलता बढ़ जाती है, और अभियान विक्रेता का उपयोग अब स्तर-गेटेड नहीं है (हालांकि आइटम दुर्लभता दुकान के स्तर पर निर्भर करती है)। Minions ने खिलाड़ी के पास तुरंत प्रतिक्रिया दी, अब तक का रत्न स्तर दिखाई दे रहा है, सुसज्जित आकर्षण प्रदर्शन शेष शुल्क, मानचित्र प्रवेश द्वार सुरक्षित हैं, और आइटम पिकअप कार्यों के दौरान चिकना है। प्रदर्शन में सुधार छाया-भारी क्षेत्रों, लोडिंग समय, बॉस के झगड़े, दृश्य प्रभाव और ज़िगगुरैट एनकैम्पमेंट को लक्षित करते हैं।
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- कौशल समायोजन: सुपरचार्ज्ड स्लैम का त्रिज्या 3 मीटर पर छाया हुआ है। स्केवेंग्ड चढ़ाना मजबूत दुश्मनों के खिलाफ अधिक ढेर अनुदान देता है। वाइन एरो का विवरण लैंडिंग पर प्रक्षेप्य प्रभाव को स्पष्ट करता है। दर्द की पेशकश की आभा टैग हटा दिया जाता है। मेटा रत्नों में कौशल अब ऊर्जा प्राप्त नहीं करते हैं। लाइटनिंग बोल्ट को ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट (इसकी अद्वितीय ताबीज मूल को प्रतिबिंबित करने के लिए) का नाम बदल दिया गया है और इसके नुकसान यांत्रिकी को संशोधित किया गया है।
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- राक्षस संशोधनों: सार मोनोलिथ भीड़ ने कौशल के उपयोग में देरी की है, लेकिन क्रूरता में वृद्धि हुई है। कुछ बॉस हिटबॉक्स को परिष्कृत किया जाता है। कुछ राक्षस स्पॉन दरों को कम किया जाता है, और ऊर्जा शील्ड मूल्यों को चिकनी मानचित्र समाशोधन के लिए समायोजित किया जाता है। कई भीड़ के लिए दृश्य प्रभाव और हमलों में सुधार किया जाता है (कुल 40 से अधिक परिवर्तन)।
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- एंडगेम एन्हांसमेंट्स: चार नए टॉवर मैप क्षेत्र सुलभ हैं। लॉस्ट टावर्स मैप अपडेट किया गया है। ऐश फाइट का आर्बिटर अब छह प्रयास प्रदान करता है, जिसमें लौ के बीज गिरने और ज्वलंत आंधी अब बाधित या ब्लॉक करने योग्य नहीं है। बॉस खिलाड़ियों को मिनियंस पर प्राथमिकता देता है। मानचित्र क्षेत्रों में चौकियों को शामिल किया गया है, प्रति नक्शा कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों की गारंटी है। राक्षस घनत्व कुछ नक्शों में बढ़ जाता है (जैसे, अप्रकाशित स्वर्ग)। छाती की संख्या और बॉस एनकाउंटर दरों को समायोजित किया जाता है।
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- अन्य फिक्स और समायोजन: 70 से अधिक बग निश्चित हैं (क्रैश, quests, इंटरैक्शन)। दृश्य प्रभाव और 20 से अधिक नियंत्रक मुद्दों को संबोधित किया जाता है। 100 से अधिक उपकरण आइटम में STAT समायोजन होता है। आइटम "मूल पाप" अब इसे हटाने के बजाय अराजकता प्रतिरोध प्रदान करता है।
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यह अपडेट 300 से अधिक बदलावों को शामिल करता है। पूर्ण पैच नोटों के लिए निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ से परामर्श करें। समुदाय उत्सुकता से अगले अपडेट और अंतिम 1.0 रिलीज का इंतजार करता है!