Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Ruta del exilio 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, con un número masivo de soluciones y mejoras. Este artículo destaca los cambios más significativos.
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Cambios de clave:
- Juego general: Un botón de migración de la liga simplifica las transferencias de personajes. La mecánica de caja fuerte se mejoran con intervalos de onda enemigos más cortos, distinción de la mafia más clara y una solución para los problemas de desove de monstruos. La niebla ahora se disipa en la derrota enemiga, e investigar las cajas fuertes aparecen con más frecuencia. Las runas se pueden reemplazar, la efectividad de la armadura aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no está activado por el nivel (aunque la rareza del artículo depende del nivel de la tienda). Los secuaces de los secuaces instantáneamente cerca del jugador, los niveles de gemas sin cortar ahora son visibles, los encantos equipados muestran los cargos restantes, las entradas del mapa son más seguras y la recolección de artículos es más suave durante las acciones. Las mejoras en el rendimiento se dirigen a las áreas de carga sombría, los tiempos de carga, las peleas de jefes, los efectos visuales y el campamento de Ziggurat.
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- Ajustes de habilidad: El radio de SLAM sobrealimentado está limitado a 3 metros. El chapado eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes. La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil en el aterrizaje. Se elimina la etiqueta de aura de la oferta de dolor. Las habilidades en meta gemas ya no ganan energía. Lightning Bolt se renombra a Greater Lightning Bolt (para reflejar su origen de amuleto único) y se revisan su mecánica de daño.
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- Modificaciones de monstruos: Las turbas de monolito de esencia han retrasado el uso de habilidades pero aumentar la dureza. Ciertos hitboxes de jefe son refinados. Algunas tasas de desove de monstruos se reducen y los valores de protección de energía se ajustan para la limpieza de mapas más suaves. Se mejoran los efectos visuales y los ataques para numerosas turbas (más de 40 cambios en total).
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- Mejoras del final del juego: Se pueden acceder a cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con una semilla de llama que cae y a Gale en llamas ya no es interrumpible o bloqueable. El jefe prioriza a los jugadores sobre minions. Las áreas de mapas incluyen puntos de control, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumenta en algunos mapas (por ejemplo, un paraíso no contaminado). Los números de cofre y las tasas de encuentro con el jefe se ajustan.
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- Otras correcciones y ajustes: Se corrigen más de 70 errores (bloqueos, misiones, interacciones). Se abordan los efectos visuales y más de 20 problemas del controlador. Más de 100 elementos del equipo tienen ajustes de estadísticas. El ítem "original de pecado" ahora otorga resistencia al caos en lugar de eliminarlo.
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Esta actualización abarca más de 300 cambios. Consulte el sitio web oficial de la ruta oficial del Exile 2 para ver las notas completas del parche. ¡La comunidad espera ansiosamente la próxima actualización y la eventual lanzamiento de 1.0!