Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial com o Patch 0.1.1, com um grande número de correções e melhorias. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
imagem: store.epicgames.com
Alterações principais:
- Jogabilidade geral: Um botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. A mecânica StrongBox é aprimorada com intervalos de ondas inimigas mais curtas, distinção mais clara da máfia e uma correção para problemas de desova de monstros. O nevoeiro agora se dissipa na derrota do inimigo e as caixas fortes de pesquisa aparecem com mais frequência. As runas podem ser substituídas, a eficácia da armadura é aumentada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível de nível (embora a raridade dos itens dependa do nível da loja). Minions reaparecem instantaneamente perto do jogador, os níveis de gem não corrigidos agora são visíveis, encantos equipados com as cobranças restantes, as entradas do mapa são mais seguras e a coleta de itens é mais suave durante as ações. As melhorias de desempenho têm como alvo áreas pesadas de sombra, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento zigurat.
imagem: insider-gaming.com
- Ajustes de habilidade: O raio do SLAM sobrealimentado é limitado a 3 metros. Subsídios de revestimento eliminados mais pilhas contra inimigos mais fortes. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso. A tag aura da oferta de dor é removida. As habilidades em meta gemas não ganham mais energia. O raio é renomeado para o maior raio (para refletir sua origem amuleta exclusiva) e sua mecânica de danos é revisada.
imagem: store.epicgames.com
- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram o uso de habilidades, mas aumentam a tenacidade. Certas caixas de hits de chefe são refinadas. Algumas taxas de gera de monstro são reduzidas e os valores de escudo de energia são ajustados para a limpeza mais suave do mapa. Efeitos e ataques visuais para numerosos mobs são aprimorados (mais de 40 mudanças no total).
Imagem: diroiotiempo.com.ar
- Aprimoramentos de final do jogo: Quatro novas áreas de mapa da torre estão acessíveis. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com queda de sementes de chama e vidracão flamejante, não é mais interrompido ou bloqueável. O chefe prioriza os jogadores em relação aos minions. As áreas de mapa incluem pontos de verificação, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada em alguns mapas (por exemplo, paraíso não contaminado). Os números de peito e as taxas de encontro com chefe são ajustados.
imagem: corsair.com
- Outras correções e ajustes: Mais de 70 bugs são corrigidos (falhas, missões, interações). Efeitos visuais e mais de 20 problemas do controlador são abordados. Mais de 100 itens de equipamento têm ajustes de estatística. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de removê -lo.
imagem: store.epicgames.com
Esta atualização abrange mais de 300 alterações. Consulte o site oficial do Exile 2 para as notas completas do patch. A comunidade aguarda ansiosamente a próxima atualização e a eventual versão 1.0!