流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流放2的路徑已通過補丁0.1.1獲得了大量更新,並具有大量的修複和改進。本文重點介紹了最重大的變化。
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關鍵更改:
- 一般遊戲玩法:聯盟遷移按鈕簡化了字符傳輸。通過較短的敵方浪潮間隔,更清晰的暴民區別以及用於怪物產卵問題的修複程序,可以增強強箱力學。現在,霧氣消散了敵人的失敗,研究強框出現更頻繁地出現。可以更換符文,提高裝甲的效率,並且探險供應商的訪問不再是水平門控(盡管項目稀有性取決於商店的水平)。 Minions立即在玩家附近重生,現在可以看到未切割的寶石水平,配備的魅力顯示剩餘的費用,地圖入口更安全,並且在操作過程中,物料拾取更加順暢。績效改進目標是陰影繁重的區域,加載時間,老板戰鬥,視覺效果和Ziggurat營地。
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- 技能調整:增壓大滿貫的半徑為3米。清理鍍金的籌款會更多地抵抗更強大的敵人。 Vine Arrow的描述闡明了彈丸對著陸的影響。疼痛產品的光環標簽被刪除。元寶石的技能不再獲得能量。閃電更名為更大的閃電(以反映其獨特的護身符起源),並修改了其損壞機製。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能使用,但韌性提高。某些Boss Hitbox是完善的。一些怪物產卵速率降低,並調整能量屏蔽值以使圖清除更平滑。對許多暴民的視覺效果和攻擊得到了改善(總共40多個變化)。
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- 最終遊戲增強功能:可以訪問四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。現在,Ash Fight的仲裁者提供了六次嚐試,火焰種子和火焰的大風不再可中斷或阻塞。老板優先考慮球員超過奴才。地圖區域包括檢查點,每張地圖至少保證了至少三個稀有怪物。在某些地圖中(例如,未經汙染的天堂)中的怪物密度增加。調整胸部數量和老板遭遇率。
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- 其他修複和調整:已修複了70多個錯誤(崩潰,任務,交互)。視覺效果和20多個控製器問題已解決。超過100個設備項目具有統計調整。現在,“原始罪惡”項目賦予了混亂的抵抗力,而不是消除它。
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此更新包含300多個更改。請谘詢流放2網站的官方路徑以獲取完整的補丁說明。社區熱切地等待下一個更新和最終的1.0版本!