亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1でかなりの更新を受け取り、膨大な数の修正と改善を誇っています。この記事では、最も重要な変更を強調しています。
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重要な変更:
- 一般的なゲームプレイ:リーグの移行ボタンは、文字の転送を簡素化します。 Strongbox Mechanicsは、敵の波の間隔が短く、MOBの区別が明確で、モンスターの産卵問題の修正により強化されています。霧は敵の敗北を消散させ、Strongboxはより頻繁に表示されます。ルーンは交換でき、鎧の有効性が向上し、遠征ベンダーのアクセスはレベルゲートされなくなります(ただし、アイテムの希少性はショップレベルに依存します)。メニオンはプレイヤーの近くで即座にリスポーンし、カットされていない宝石レベルが表示され、装備されたチャームが残っている充電を表示し、マップの入り口はより安全で、アクション中はアイテムピックアップがよりスムーズになります。パフォーマンスの改善により、シャドウが多い領域、読み込み時間、ボスの戦い、視覚効果、Zigguratの野営地をターゲットにします。
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- スキル調整:スーパーチャージされたスラムの半径は3メートルに抑えられています。清掃されたメッキは、より強い敵に対してより多くのスタックを与えます。 Vine Arrowの説明は、着陸に対する発射体の影響を明確にします。痛みの供物のオーラタグが削除されます。メタジェムのスキルはもはやエネルギーを獲得しません。 Lightning Boltは、グレーターライトニングボルトと改名され(そのユニークな魔除けの起源を反映するため)、そのダメージメカニズムが改訂されます。
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- モンスターの変更:エッセンスモノリスモブは、スキルの使用を遅らせますが、靭性が増加しました。特定のボスヒットボックスは洗練されています。いくつかのモンスタースポーン速度が低下し、エネルギーシールド値がよりスムーズなマップのクリアのために調整されます。多数のMOBの視覚効果と攻撃が改善されます(合計で40を超える変化)。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップ領域にアクセスできます。 Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash FightのAurbiterは6回の試みを提供し、Flame Flame SeedとFlaming Galeはもはや中断性やブロック可能ではありません。ボスは、ミニオンよりもプレイヤーを優先します。マップ領域にはチェックポイントが含まれ、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターを保証します。モンスター密度は、一部のマップで増加します(例:汚染されていない楽園など)。胸部番号とボスの遭遇率は調整されます。
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- その他の修正と調整: 70を超えるバグが固定されています(クラッシュ、クエスト、インタラクション)。視覚効果と20を超えるコントローラーの問題に対処します。 100を超える機器アイテムには統計調整があります。アイテム「オリジナルの罪」は、それを削除する代わりに、混乱の抵抗を与えています。
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この更新には、300を超える変更が含まれます。完全なパッチノートについては、Exile 2 Webサイトの公式パスを参照してください。コミュニティは、次のアップデートと最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます!