Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. arbeitet aktiv daran, die kürzlich gestartete Handelsfunktion zu verbessern, die einer erheblichen Spieler -Spieler ausgesetzt war. In einer Erklärung auf X/Twitter erkannte Createes Inc. das negative Feedback an und erklärte, dass die Handelsbeschränkungen dazu gedacht waren, Missbrauch zu verhindern, aber versehentlich den Gelegenheitsgenuss behinderte.
Das Unternehmen versprach, Bedenken auszuräumen, indem sie in zukünftigen Veranstaltungen als Belohnungen als Belohnungen anbot. Dieses Versprechen wurde jedoch sofort durch das Cresselia Ex -Drop -Ereignis am 3. Februar widerlegt, bei dem insbesondere keine Handelspunkte fehlten.
Das Handelssystem, das bereits wegen seiner restriktiven Mechanik kritisiert wurde (Begrenzung von Paketöffnungen und Wunderpacken ohne In-App-Einkäufe), erschwert die Angelegenheit mit seinem Handels-Token-System weiter. Die Spieler kritisierten stark die hohen Kosten für die Erlangung dieser Token und erforderten die Löschung von fünf Karten, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

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Kreatures Inc. erklärte, dass die Beschränkungen für die Bekämpfung von Bot-Aktivitäten und den Missbrauch von Mehrkundenmissbrauch ausgelegt waren, wodurch ein faires Umfeld anstrebt und gleichzeitig das Kernsammlungserlebnis aufbewahrt wurde. Sie gaben jedoch zu, dass die Einschränkungen negativ beeinflusste, die Gelegenheitsspieler haben. Das Unternehmen vielversprechende Verbesserungen, gab es keine Besonderheiten hinsichtlich der Art oder des Zeitpunkts dieser Änderungen.
Unsicherheit über Rückerstattungen oder Vergütungen für Spieler, die im Rahmen des aktuellen Systems gehandelt wurden. Änderungen der Kosten für Handelstoken könnten sich überproportional auf die frühen Anwender auswirken.
Die begrenzte Verfügbarkeit von Handelstoken treibt die Bedenken weiter. Nur 200 wurden am 1. Februar als Premium Battle Pass Rewards (ein monatliches Abonnement von 9,99 USD) angeboten und ausreichend für den Handel mit einer einzigen 3-Diamond-Karte. Das Fehlen von Handelstoken in der Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung widerspricht direkt der jüngsten Erklärung des Unternehmens.
Die Spielerkritik weist auf den Handelsmechaniker als Umsatzentaktik für Pokémon TCG Pocket hin, die Berichten zufolge im ersten Monat vor der Start des Handelsfunktion 200 Millionen US-Dollar verdiente. Die Unfähigkeit, 2-Sterne- oder höhere Raritätskarten zu handeln, verstärkt diese Wahrnehmung, da der Handel mit fehlenden Karten den Bedarf an In-App-Käufen verringern würde. Ein Spieler meldete, dass rund 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes ausgegeben wurden, wodurch die erheblichen finanziellen Investitionen hervorgehoben wurden. Die Spieler haben den Mechaniker als "räuberisch und geradezu gierig", "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" bezeichnet.
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