Pokémon TCG Pocket Developer Creamures Inc. активно работает над улучшением недавно выпущенной торговой функции, которая столкнулась с важной реакцией игрока. В заявлении о X/Twitter Creatures Inc. признала негативную обратную связь, объяснив, что торговые ограничения предназначены для предотвращения злоупотребления, но непреднамеренно препятствовали случайному удовольствию.
Компания пообещала решить проблемы, предлагая торговые токены в качестве наград в будущих мероприятиях. Тем не менее, это обещание было немедленно противоречило 3 февраля Cresselia Ex Drop Event, в котором, в частности, не было каких -либо торговых жетонов.
Торговая система, уже критикованная за ее ограничительную механику (ограничивающая открытия пакетов и удивительный выбор без покупок в приложении), еще больше усложняет ситуацию с его системой торговых токенов. Игроки сильно критиковали высокую стоимость получения этих токенов, требуя удаления пяти карт для торговли одной из той же редкости.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown

52 изображения 



Creatures Inc. заявила, что ограничения были разработаны для борьбы с активностью бота и злоупотреблением с несколькими аккунтированием, направленные на справедливую среду, сохраняя при этом основной опыт сбора. Тем не менее, они признали, что ограничения негативно повлияли на случайных игроков. Несмотря на многообещающие улучшения, компания не предоставила особенности относительно характера или сроков этих изменений.
Остается неопределенность в отношении возмещения или компенсации для игроков, которые торговали по текущей системе. Изменения в стоимости торговых токенов могут непропорционально повлиять на ранних посредников.
Ограниченная доступность торговых токенов еще больше подпитывает проблемы. Только 200 были предложены в качестве премиального Battle Pass Rewards (ежемесячная подписка в размере 9,99 долл. США) 1 февраля, что достаточное для торговли одной картой 3-Diamond. Отсутствие торговых токенов в событии Cresselia Ex Drop напрямую противоречит недавнему заявлению компании.
Критика игрока указывает на торговую механику как тактику, приносящую доход для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов за первый месяц до запуска торговой функции. Неспособность торговать 2-звездочные или более высокие карты Rarity усиливает это восприятие, так как легко торговля на отсутствующие карты снизит необходимость покупок в приложении. Один игрок сообщил, что потратил приблизительно 1500 долларов на завершение первого сета, подчеркивая необходимые финансовые инвестиции. Игроки описали механика как «хищного и совершенно жадного», «весело токсичного» и «монументального сбоя».
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры