Das MindsEye-Entwicklungsteam von Build a Rocket Boy arbeitet unermüdlich daran, die Leistungsprobleme des Spiels zu beheben. Hier ist, was Spieler melden und wie das Studio plant, diese technischen Herausforderungen anzugehen.
MindsEye stößt auf gespaltene Resonanz
Weitverbreitete technische Probleme gemeldet
Seit seinem Start am 10. Juni wurde MindsEye mit Beschwerden von Spielern über Störungen, Fehler und Leistungsprobleme überschwemmt. Die Gaming-Community auf sozialen Medienplattformen hat ihren Frust über die instabile Leistung des Spiels geäußert.
Auf Twitter/X teilte Nutzer Synth Potato einen Beitrag vom 11. Juni mit einem Screenshot einer sichtlich gestörten Spielfigur und kommentierte: "MindsEye funktioniert überhaupt nicht gut." Andere stimmten dieser Meinung zu und berichteten von starken Ruckelproblemen – selbst auf High-End-Hardware wie PlayStation 5 Pro-Systemen.
Spieler haben zahlreiche Clips verbreitet, die verschiedene Fehler zeigen, darunter: Gegner, die während des Kampfes unberechenbar agieren, NSC, die unter schweren Grafikfehlern leiden, Charaktere, die durch den Boden fallen, und andere technische Probleme. Diese Probleme haben zu "Gemischtten" Steam-Bewertungen geführt, wobei derzeit 60% negativ ausfallen.
Unsere Game8-Bewertung vergab MindsEye 46/100 Punkte aufgrund seines aktuellen Zustands als unoptimiertes, fehlerbehaftetes Spielerlebnis. Während der Publisher IO Interactive einen ambitionierten Titel versprochen hatte, führte die überstürzte Veröffentlichung zu Leistungsproblemen, die das Potenzial des Spiels überschatten. Der Titel benötigte eindeutig zusätzliche Entwicklungszeit, um seine Kernspielsysteme zu verfeinern. Lies unsere vollständige Rezension unten für die komplette Analyse!