
Команда разработчиков MindsEye из Build a Rocket Boy неустанно работает над устранением проблем с производительностью игры. Вот что сообщают игроки и как студия планирует решать эти технические проблемы.
Запуск MindsEye вызвал полярную реакцию
Сообщается о повсеместных технических проблемах
С момента запуска 10 июня MindsEye столкнулась с огромным количеством жалоб от игроков на сбои, ошибки и проблемы с производительностью. Игровое сообщество на платформах социальных сетей выражало разочарование из-за нестабильной работы игры.
В Twitter/X пользователь Synth Potato поделился постом от 11 июня со скриншотом явно глючащего игрового персонажа, прокомментировав: «MindsEye работает совсем не хорошо». Другие поддержали это мнение, сообщая о серьёзных проблемах с тормозами — даже на мощном оборудовании, таком как PlayStation 5 Pro.

Игроки распространили множество видеороликов, демонстрирующих различные ошибки, включая: хаотичное поведение врагов в бою, серьёзные графические сбои у NPC, падение персонажей сквозь текстуры и другие технические проблемы. Эти проблемы привели к «смешанным» отзывам в Steam, где в настоящее время 60% являются негативными.
В нашем обзоре на Game8 MindsEye получила 46/100 из-за своего текущего состояния как неоптимизированного, насыщенного ошибками игрового опыта. Хотя издатель IO Interactive обещал амбициозный проект, поспешный выпуск привёл к проблемам с производительностью, которые затмевают потенциал игры. Очевидно, что проекту требовалось дополнительное время на разработку для оттачивания основных игровых систем. Читайте наш полный обзор ниже для полного анализа!
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры