Команда разработчиков MindsEye из Build a Rocket Boy неустанно работает над устранением проблем с производительностью игры. Вот что сообщают игроки и как студия планирует решать эти технические проблемы.
Запуск MindsEye вызвал полярную реакцию
Сообщается о повсеместных технических проблемах
С момента запуска 10 июня MindsEye столкнулась с огромным количеством жалоб от игроков на сбои, ошибки и проблемы с производительностью. Игровое сообщество на платформах социальных сетей выражало разочарование из-за нестабильной работы игры.
В Twitter/X пользователь Synth Potato поделился постом от 11 июня со скриншотом явно глючащего игрового персонажа, прокомментировав: «MindsEye работает совсем не хорошо». Другие поддержали это мнение, сообщая о серьёзных проблемах с тормозами — даже на мощном оборудовании, таком как PlayStation 5 Pro.
Игроки распространили множество видеороликов, демонстрирующих различные ошибки, включая: хаотичное поведение врагов в бою, серьёзные графические сбои у NPC, падение персонажей сквозь текстуры и другие технические проблемы. Эти проблемы привели к «смешанным» отзывам в Steam, где в настоящее время 60% являются негативными.
В нашем обзоре на Game8 MindsEye получила 46/100 из-за своего текущего состояния как неоптимизированного, насыщенного ошибками игрового опыта. Хотя издатель IO Interactive обещал амбициозный проект, поспешный выпуск привёл к проблемам с производительностью, которые затмевают потенциал игры. Очевидно, что проекту требовалось дополнительное время на разработку для оттачивания основных игровых систем. Читайте наш полный обзор ниже для полного анализа!