A equipa de desenvolvimento do MindsEye na Build a Rocket Boy está a trabalhar sem descanso para resolver os problemas de desempenho do jogo. Eis o que os jogadores relatam e como o estúdio planeia abordar estes desafios técnicos.
MindsEye Lança com Receção Polarizada
Problemas Técnicos Generalizados Relatados
Desde o seu lançamento a 10 de junho, o MindsEye tem sido inundado com queixas dos jogadores sobre falhas, bugs e problemas de desempenho. A comunidade de gaming através das plataformas de redes sociais expressou frustração com o desempenho instável do jogo.
No Twitter/X, o utilizador Synth Potato partilhou uma publicação de 11 de junho com uma captura de ecrã de uma personagem do jogo visivelmente com falhas, comentando "O MindsEye não está a funcionar nada bem". Outros ecoaram este sentimento, relatando problemas severos de *stuttering* - mesmo em hardware de topo como sistemas PlayStation 5 Pro.
Os jogadores partilharam inúmeros clipes que exibem vários *bugs*, incluindo: inimigos a comportarem-se de forma errática durante o combate, PNJs a sofrerem falhas gráficas severas, personagens a cair através do terreno, e outros problemas técnicos. Estes problemas resultaram em análises "Mistas" na Steam, com 60% atualmente negativas.
A nossa análise no Game8 classificou o MindsEye com 46/100 devido ao seu estado atual como uma experiência não optimizada e repleta de *bugs*. Embora a editora IO Interactive tenha prometido um título ambicioso, o lançamento apressado resultou em problemas de desempenho que ofuscam o potencial do jogo. O título claramente necessitava de mais tempo de desenvolvimento para aperfeiçoar os seus sistemas de *gameplay* centrais. Leia a nossa análise completa abaixo para uma avaliação completa!