Fortnites umstrittene Quest -UI -Redesign: Eine gemischte Tasche für Spieler
Das jüngste Fortnite -Update von Epic Games hat zwar aufregende neue Inhalte wie das überarbeitete Bewegungssystem und die Spielmodi (ballistischer, Fortnite OG und Lego Fortnite: Brick Life) eingeführt, hat aufgrund eines großen Quest -UI -Neugestalters bedeutende Spieler -Rückschläge ausgelöst. Das am 14. Januar veröffentlichte Update folgte dem Abschluss des Winterfest -Events, in dem sich Kooperationen mit bemerkenswerten Prominenten enthielten. In diesem Kapitel 6 -Update der ersten Staffel, das im Allgemeinen für seine frischen Karte und Bewegungsverbesserungen gelobt wurde, wurde der positive Empfang durch die unpopulären Quest -Schnittstellenänderungen überschattet.
Die neue Quest -Benutzeroberfläche ersetzt das vorherige Listenformat durch zusammenklappbare Blöcke und Untermenüs. Während einige Spieler das sauberere anfängliche Erscheinungsbild zu schätzen wissen, finden viele die erhöhte Anzahl von Untermenüs frustrierend und zeitaufwändig, um zu navigieren, insbesondere während der Hitze eines Spiels. Dies ist besonders problematisch, wenn zeitkritische Quests wie die jüngsten Godzilla-Herausforderungen abgeschlossen sind, bei denen der schnelle Zugang zu Questdetails für das Überleben von entscheidender Bedeutung ist. Das vorherige System erforderte im Vergleich zum Umschalten des Modus, um Quests anzuzeigen, als weniger umständlich.
Trotz des negativen Feedbacks zur Quest -Benutzeroberfläche haben epische Spiele positive Kommentare für eine weitere Änderung erhalten: die Hinzufügung von Fortnite Festival -Instrumenten als Spitzhändler und Rückenblinge. Diese Erweiterung der kosmetischen Optionen wurde durch einen erheblichen Teil der Spielerbasis gut aufgenommen.
Zusammenfassend hat die 1 -Staffel von Kapitel 6 ein allgemein positives Spielerlebnis, aber die neu gestaltete Quest -UI hat sich bei Fortnite -Spielern als bedeutender Streitpunkt erwiesen. Die Bequemlichkeit neuer Spickaxe-Optionen kann die Frustration, die durch das komplexere und zeitaufwändigere Quest-Navigationssystem verursacht wird, wenig ausgleichen.